Os analistas do Morgan Stanley acreditam que os editores de jogos AAA se beneficiarão com a introdução da IA ​​na indústria de jogos

A IA está se tornando um fator cada vez mais influente na indústria de jogos. Segundo analistas do Morgan Stanley, o Xbox e o PlayStation serão os que mais se beneficiarão com isso. Os seus detentores de plataformas não são apenas resilientes aos riscos potenciais associados à IA, mas são susceptíveis de se tornarem os principais canais para a distribuição de ferramentas baseadas em IA. Embora as principais editoras de jogos AAA, como Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. e a Take-Two Interactive Software Inc. terão custos mais baixos e lucros mais elevados, mas as perspectivas para editoras menores permanecem incertas.

Figura pública das páginas: tungnguyen0905 / Pixabay

A IA está penetrando cada vez mais na indústria de jogos. Os analistas do Morgan Stanley liderados por Matthew Cost acreditam que as plataformas Xbox e Sony PlayStation da Microsoft serão as beneficiárias mais óbvias do uso da IA. Incluem as empresas Unity Software Inc., Roblox Corp. ao mesmo grupo de beneficiários. e Tencent Holdings Ltd. Estas plataformas, segundo os especialistas, não são apenas resistentes aos riscos de perturbação da indústria devido à introdução da IA, mas também são susceptíveis de se tornarem canais-chave para a disseminação de ferramentas de IA. Isto permitir-lhes-á manter e até reforçar a sua posição no mercado.

A IA oferece novas perspectivas para redefinir modelos de negócios obsoletos e redundantes. “Novas ferramentas baseadas em IA mudarão radicalmente a abordagem de criação de jogos”, enfatizam os analistas do Morgan Stanley.

No entanto, nem todos os editores poderão colher os benefícios da IA ​​de forma igual. Para os grandes editores de jogos AAA, a IA reduzirá o custo de desenvolvimento e operação em 15%, mas ao mesmo tempo aumentará o nível de concorrência no mercado. Os especialistas do Morgan Stanley veem um cenário claro de alta para os grandes editores de jogos AAA: eles podem esperar um crescimento de lucro de 10% devido a custos mais baixos.

Ao mesmo tempo, editoras mais pequenas, como a Playtika Holding Corp., beneficiarão menos e poderão ver barreiras de entrada mais baixas. Em qualquer caso, a IA já é parte integrante desta indústria e o seu papel irá, sem dúvida, aumentar.

avalanche

Postagens recentes

A estrela da dublagem russa de Gothic 1 Remake confirmou o remake de Gothic 2, mas os desenvolvedores negam tudo

O remake do RPG de fantasia cult Gothic, da Piranha Bytes, lançado no mês passado,…

16 minutos atrás

SSDs do chinês YMTC começaram a penetrar nos mais recentes laptops Lenovo ThinkBook

\nA escassez global de chips de memória tem um impacto negativo sobre os fabricantes de…

60 minutos atrás

Calendário de lançamento – 6 a 12 de julho: Assassin’s Creed Black Flag Resynced e Doom: The Dark Ages – DLC

\nA segunda semana de julho aposta em grandes reviravoltas. Assassin’s Creed Black Flag está recebendo…

2 horas atrás

Cunha com cunha: Reddit lançou IA contra spam criado por redes neurais

\nO Reddit anunciou a integração de ferramentas baseadas em grandes modelos de linguagem (LLM) para…

2 horas atrás

Nintendo deixará de vender o console Switch original na Europa em 2027

\nA Nintendo lançará no mercado da UE uma versão do console portátil Switch 2 com…

2 horas atrás

Não apenas Fallout e The Elder Scrolls: uma fonte respeitável esclareceu as novas prioridades do Xbox para a Bethesda

\nIniciada por Asha Sharma, a maior reestruturação da história do Xbox resultará não apenas em…

4 horas atrás