Como parte do festival CitizenCon 2953, o estúdio Cloud Imperium Games (CIG) compartilhou novas imagens e detalhes do desenvolvimento do Esquadrão 42, o modo história do simulador espacial financiado por crowdfunding Star Citizen.
Fonte da imagem: Cloud Imperium Games
Como ficou sabido, nove anos após o anúncio, a produção do Esquadrão 42 passou para a fase de polimento – em termos de funções, o jogo já está pronto. Agora a equipe está focada em refinar todos os aspectos da jogabilidade.
De acordo com o gerente sênior de desenvolvimento Richard Tyrer, o estágio atual é o último antes de uma transição completa para trabalhar na otimização e estabilidade do jogo no caminho para o lançamento.
«Quando tivermos uma data de lançamento fixa, você será o primeiro a saber. Percorremos um longo caminho e queremos garantir que o Esquadrão 42 faça jus ao título de Wing Commander desta geração”, disse o CEO da CIG, Chris Roberts.
O anúncio do progresso do desenvolvimento do Squadron 42 foi acompanhado por um vídeo de 26 minutos no qual os principais membros da equipe falaram sobre as melhorias que o jogo recebeu desde a última demo, juntamente com novas imagens de jogo.
Em particular, mostraram batalhas espaciais, vídeos introdutórios com a participação de atores de Hollywood, tiroteios terrestres com ambientes destrutíveis, quebra-cabeças com sua própria “arma gravitacional”, furtividade, animações de interação com o mundo e assim por diante.
Os comentários na demo do Esquadrão 42 estão repletos de júbilo de fãs satisfeitos que acreditaram no projeto todos esses anos. O usuário Trent Neuman, por exemplo, estava “chorando lágrimas de felicidade” por causa do novo programa.
Muitos jogadores, incluindo eu, lembram com carinho de Dark Messiah of Might and Magic. O…
Na Computex 2026, os chips Nova Lake foram o assunto mais importante relacionado à Intel,…
A Graid Technology revelou seus planos futuros para a tecnologia VROC, adquirida da Intel em…
Nenhuma placa gráfica está imune aos aumentos de preço causados pela escassez de memória, e…
Nenhuma placa gráfica está imune aos aumentos de preço causados pela escassez de memória, e…
Nenhuma placa gráfica está imune aos aumentos de preço causados pela escassez de memória, e…