\nIniciada por Asha Sharma, a maior reestruturação da história do Xbox resultará não apenas em demissões em massa e separações de estúdios, mas também em novas prioridades para a Bethesda Softworks (ZeniMax).\n\n
\n\nFonte da imagem: Xbox\n\nLembre-se de que, como parte da iniciativa, o Xbox redirecionará os investimentos para projetos de maior prioridade. Contrariando as expectativas, no caso da Bethesda, não serão apenas novos jogos das franquias Fallout e The Elder Scrolls.\n\nDe acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier, além de Fallout e The Elder Scrolls, a Bethesda Softworks continuará a desenvolver franquias como Wolfenstein (MachineGames), Doom e Quake (id Software).\n\n
\n\nFonte da imagem: Steam (YoIssei)\n\nDoom: The Dark Ages foi lançado em 2025 e está programado para receber a expansão da história Revelations, enquanto Quake celebrou recentemente seu 30º aniversário sem novos lançamentos no horizonte.\n\nQuanto a Wolfenstein, já se passaram oito anos depois que Wolfenstein 2: The New Colossus na Machine Games assumiu Wolfenstein 3. Presume-se que o jogo e a série anunciada anteriormente da Amazon irão se complementar outro.\n\n
\n\nFonte da imagem: Bethesda Softworks\n\nCom referência às suas próprias fontes, Schreier também relata que estúdios da Bethesda Softworks como id Software e ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) não estão fechando, mas estão enfrentando sérios cortes.\n\nNo total, como parte da reestruturação, o Xbox planeja demitir 3.200 funcionários (cerca de 20% da equipe) durante o ano fiscal atual: 1.600 pessoas perderão seus vagas hoje, 6 de julho, e o restante nos próximos 12 meses.\n
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