Os analistas do Morgan Stanley acreditam que os editores de jogos AAA se beneficiarão com a introdução da IA ​​na indústria de jogos

A IA está se tornando um fator cada vez mais influente na indústria de jogos. Segundo analistas do Morgan Stanley, o Xbox e o PlayStation serão os que mais se beneficiarão com isso. Os seus detentores de plataformas não são apenas resilientes aos riscos potenciais associados à IA, mas são susceptíveis de se tornarem os principais canais para a distribuição de ferramentas baseadas em IA. Embora as principais editoras de jogos AAA, como Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. e a Take-Two Interactive Software Inc. terão custos mais baixos e lucros mais elevados, mas as perspectivas para editoras menores permanecem incertas.

Figura pública das páginas: tungnguyen0905 / Pixabay

A IA está penetrando cada vez mais na indústria de jogos. Os analistas do Morgan Stanley liderados por Matthew Cost acreditam que as plataformas Xbox e Sony PlayStation da Microsoft serão as beneficiárias mais óbvias do uso da IA. Incluem as empresas Unity Software Inc., Roblox Corp. ao mesmo grupo de beneficiários. e Tencent Holdings Ltd. Estas plataformas, segundo os especialistas, não são apenas resistentes aos riscos de perturbação da indústria devido à introdução da IA, mas também são susceptíveis de se tornarem canais-chave para a disseminação de ferramentas de IA. Isto permitir-lhes-á manter e até reforçar a sua posição no mercado.

A IA oferece novas perspectivas para redefinir modelos de negócios obsoletos e redundantes. “Novas ferramentas baseadas em IA mudarão radicalmente a abordagem de criação de jogos”, enfatizam os analistas do Morgan Stanley.

No entanto, nem todos os editores poderão colher os benefícios da IA ​​de forma igual. Para os grandes editores de jogos AAA, a IA reduzirá o custo de desenvolvimento e operação em 15%, mas ao mesmo tempo aumentará o nível de concorrência no mercado. Os especialistas do Morgan Stanley veem um cenário claro de alta para os grandes editores de jogos AAA: eles podem esperar um crescimento de lucro de 10% devido a custos mais baixos.

Ao mesmo tempo, editoras mais pequenas, como a Playtika Holding Corp., beneficiarão menos e poderão ver barreiras de entrada mais baixas. Em qualquer caso, a IA já é parte integrante desta indústria e o seu papel irá, sem dúvida, aumentar.

avalanche

Postagens recentes

Automontagem Direcionada (DSA): Não é um substituto para EUV, mas sim uma ferramenta muito útil / Offsyanka

Quando, há mais de uma década, no final de 2014, especialistas líderes da indústria de…

2 horas atrás

Meta visa centenas de gigawatts para IA: Zuckerberg lança o projeto de ponta Meta Compute

O CEO da Meta✴, Mark Zuckerberg, anunciou o lançamento de uma nova iniciativa de ponta…

2 horas atrás

O Windows 11 oculta quais drivers instala — a Microsoft promete corrigir o problema.

Usuários do Windows 11 notaram que as atualizações de drivers recebidas pelo Windows Update são…

2 horas atrás

Disco Elysium, Blue Prince, Return of the Obra Dinn e muito mais: o Festival de Detetives do Steam convida você a caçar descontos.

Conforme o cronograma apresentado no verão passado, o primeiro festival temático do modelo de 2026,…

4 horas atrás

A Apple escolheu o Gemini do Google para criar uma Siri nova e mais inteligente.

A Apple anunciou uma parceria plurianual com o Google, na qual seu modelo de IA…

5 horas atrás

“Um parque de diversões colorido, mas vazio”: Designer de Fallout 2 e roteirista de New Vegas explicam o que há de errado com o Fallout da Bethesda.

Chris Avellone, cofundador da Obsidian Entertainment, designer de Fallout 2 e roteirista de Fallout: New…

5 horas atrás