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Os desenvolvedores de Lords of the Fallen 2 revelaram como aprimoraram o reino dos mortos após críticas dos jogadores – um novo teaser de jogabilidade.

A editora CI Games e o estúdio Hexworks lançaram um teaser de jogabilidade da versão alfa de seu ambicioso RPG de ação e fantasia, Lords of the Fallen 2, como parte de um novo diário de desenvolvimento da série Lifting the Veil.

Fonte da imagem: CI Games

Relembrando, o universo de Lords of the Fallen 2 consiste em duas realidades paralelas únicas, porém intimamente interligadas, entre as quais o jogador pode viajar: Axiom (o mundo dos vivos) e Umbral (o reino dos mortos).

Um teaser de gameplay de um minuto e meio de Lords of the Fallen 2 mostra a exploração e o combate contra inimigos em Umbral, além de como o reino mudou em comparação com o primeiro jogo.

Os desenvolvedores removeram o limite de tempo que restringia a exploração de Umbral no primeiro jogo. Agora, a dificuldade de atravessar o reino dependerá mais das ações do jogador.

Além disso, a equipe de Lords of the Fallen 2 aumentou a variedade de inimigos (que agora também podem assumir diferentes formas) e locais em Umbral. Essas e outras mudanças foram motivadas pelo feedback dos jogadores do primeiro Lords of the Fallen.

A julgar pelos comentários, os fãs ficaram satisfeitos com as mudanças Umbrais em Lords of the Fallen 2. “Meu jogo mais aguardado do ano”, compartilhou nastytechniquez9685 sob o novo lançamento de Lifting the Veil.

Lords of the Fallen 2 será lançado em 2026 para PC (EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo promete um vasto mundo, combate intenso, um novo sistema de desmembramento de inimigos, chefões gigantes, modo cooperativo, gráficos da Unreal Engine 5 e tradução para o russo.

admin

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