Antes que os funcionários da Gearbox se cansassem de deixar a Embracer, o estúdio foi atingido por uma onda de demissões. O portal Insider Gaming informou isso com referência a publicações de ex-funcionários.

Fonte da imagem: Steam (『莉 栖』 ・: * Vincent *: ・)

Recorde-se que no dia 28 de março a holding do Grupo Embracer anunciou a venda da The Gearbox Entertainment Company à editora Take-Two Interactive por 460 milhões de dólares, o que é quase três vezes menos (1,36 mil milhões de dólares) do que o valor do acordo de compra da Gearbox. em 2021.

No mesmo dia, poucas horas após o anúncio da separação do Grupo Embracer, vários funcionários da Gearbox anunciaram nas redes sociais que estavam sendo demitidos “junto com inúmeros outros”.

Fonte da imagem: Steam (Desespero)

«Junto com inúmeras outras pessoas, fui informado de minha demissão da Gearbox”, escreveu a ex-gerente de relações públicas do estúdio, Jennifer Locke, em seu microblog.

O ex-chefe de engajamento online, Chris Harada, se viu em uma posição semelhante: “Esta manhã, como muitas outras, recebi a triste notícia de que nossos cargos não são mais solicitados”.

Fonte da imagem: vapor

No momento da publicação, a extensão dos cortes na Gearbox após a saída da Embracer permanece desconhecida. É possível que algumas posições tenham sido eliminadas em decorrência da duplicação com a Take-Two Interactive.

A Gearbox tem atualmente seis projetos em desenvolvimento: cinco sequências, duas das quais pertencem às franquias Borderlands e Homeworld, e um jogo baseado em nova propriedade intelectual.

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