“Eu com certeza assistiria a um filme assim”: a rede neural mostrou como poderia ser a adaptação cinematográfica de Dark Souls nos anos 80

O usuário TintoConCasera do fórum NeoGAF chamou a atenção para uma série de imagens criadas por algoritmos de inteligência artificial que podem ser confundidas com quadros de uma adaptação cinematográfica inexistente da ação de RPG de fantasia Dark Souls do estúdio FromSoftware.

Fonte da imagem: NeoGAF

Quase três dúzias de ilustrações geradas por uma rede neural (supostamente Midjourney) mostram elementos reconhecíveis do golpe brutal de FromSoftware em uma interpretação livre: por exemplo, Ornstein e Gwyn “tornaram-se” mulheres e uma terceira pata cresceu em um corvo do norte dos mortos-vivos Santuário.

Entre outras coisas, nos quadros você pode ver vários personagens (Oscar, Keeper of Fire, Dejected Warrior, Andre), chefes (Demon of Refuge, gárgulas, Sif, Iron Golem, Smough) e locais (Temple of Fire, Undead City, Undead County, Hay Fortress, Anor Londo, Tomb of the Giants, Archives of the Duke, Forgotten Izalith).

Nos comentários do YouTube, os telespectadores elogiaram o trabalho da inteligência artificial, notando a alta qualidade das ilustrações e a “meio nostalgia” causada pelo vídeo. Alguns até reclamaram que a adaptação não era real. “Eu definitivamente assistiria a um filme assim”, admitiu Leonardo Felix.

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Lembre-se de que, de acordo com o enredo, os usuários de Dark Souls assumem o papel dos mortos-vivos escolhidos, que devem ir ao reino fictício de Lordran para reacender o fogo sagrado e atrasar o advento da Era das Trevas. Na verdade, tudo acaba não sendo tão simples.

Dark Souls estreou em setembro de 2011 no PC, PS3 e Xbox 360, e chegou ao PS4, Xbox One e Nintendo Switch em 2018 como uma remasterização. Devido a uma vulnerabilidade perigosa em janeiro de 2022, o multiplayer de Dark Souls e seu relançamento no PC foi desativado e reativado apenas para a versão atualizada.

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