A China anunciou restrições estritas para jogos online – as perdas da Tencent e da NetEase já chegam a dezenas de bilhões de dólares

Antes que a indústria do jogo na China tivesse tempo de voltar a crescer, os reguladores locais introduziram novas medidas para combater o vício do jogo, que já resultaram em perdas significativas para as maiores empresas do mercado.

Fonte da imagem: Nível infinito

As novas regras visam limitar os mecanismos de incentivo aos jogadores: os jogos online não poderão recompensar os usuários por fazerem login diariamente e gastarem dinheiro real (pela primeira vez, várias vezes seguidas).

Além disso, os desenvolvedores terão que estabelecer limites para o valor máximo de gastos disponíveis para os jogadores e os valores que podem ser usados ​​para recarregar carteiras digitais para despesas no jogo. Também haverá um limite de doações para streamers.

A proibição incluía leilões baseados na probabilidade de mecânicas (caixas de saque, portões, etc.), duelos forçados entre jogadores e conteúdo que “ameaça a segurança nacional”. Os desenvolvedores também serão obrigados a hospedar servidores de jogos na China.

Ações da Tencent, NetEase e Bilibili caem (fonte da imagem: Bloomberg)

Segundo a Bloomberg, após o anúncio de novas medidas, as maiores empresas de jogos chinesas já perderam quase 80 mil milhões de dólares no total:

  • O preço das ações da Tencent caiu 16%, a maior queda desde 2008;
  • Os títulos da NetEase caíram um recorde de 28%;
  • A rede social Bilibili, popular entre os gamers, caiu 14%.

A Tencent já prometeu seguir rigorosamente as novas regras, enquanto investidores e funcionários da empresa no mensageiro WeChat consideram as medidas listadas irracionais e divorciadas da realidade.

Ao mesmo tempo, o regulador chinês aprovou prematuramente mais 40 jogos online para distribuição no país e reduziu o período de análise das candidaturas para 60 dias. As opiniões sobre a nova política serão coletadas até 22 de janeiro de 2024.

avalanche

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

2 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

2 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

2 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

2 horas atrás