O Sony Group revelou um conjunto de sensores de movimento vestíveis projetados especificamente para uso com aplicativos móveis Metaverse. O sistema Mocopi consiste em seis pequenas “arruelas” que são presas aos pulsos, tornozelos, cabeça e pelve do usuário, permitindo um rastreamento bastante preciso de seus movimentos.
Os sensores, por exemplo, podem ser usados para criar avatares animados bastante realistas em vários aplicativos relacionados ao metaverso em smartphones Android da Sony, bem como em iPhones. O kit será adicionado à lista de soluções da Sony projetadas para sistemas de realidade aumentada e virtual. Ele estará à venda no Japão em janeiro por cerca de US$ 360.
A Sony agora está trabalhando duro para expandir seu império de jogos além do ecossistema do console, adicionando novos periféricos para PC e jogos móveis. Enquanto isso, no mercado de VR, a empresa oferece apenas o headset PlayStation VR por enquanto e se prepara para lançar a próxima geração, o PS VR2, mas ambos os modelos são apenas para consoles de jogos da Sony. A TrendForce espera que o VR2 seja um impulsionador de crescimento para o mercado de headsets de realidade virtual em 2023, ao lado do Meta* Quest 3, embora com um escopo mais restrito.
Até agora, os aplicativos para o metaverso e VR em geral não conseguiram entrar no mainstream, ocupando nichos bastante estreitos nos mercados de jogos e periféricos. A Sony aposta em impulsionar o desenvolvimento desse segmento com sua marca PlayStation e experiência em desenvolvimento de software.
* Está incluída no rol de associações públicas e entidades religiosas em relação às quais o tribunal tenha proferido decisão que entrou em vigor para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ, de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate à atividade extremista”.
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