O Sony Group revelou um conjunto de sensores de movimento vestíveis projetados especificamente para uso com aplicativos móveis Metaverse. O sistema Mocopi consiste em seis pequenas “arruelas” que são presas aos pulsos, tornozelos, cabeça e pelve do usuário, permitindo um rastreamento bastante preciso de seus movimentos.

Fonte da imagem: Sony

Os sensores, por exemplo, podem ser usados ​​para criar avatares animados bastante realistas em vários aplicativos relacionados ao metaverso em smartphones Android da Sony, bem como em iPhones. O kit será adicionado à lista de soluções da Sony projetadas para sistemas de realidade aumentada e virtual. Ele estará à venda no Japão em janeiro por cerca de US$ 360.

A Sony agora está trabalhando duro para expandir seu império de jogos além do ecossistema do console, adicionando novos periféricos para PC e jogos móveis. Enquanto isso, no mercado de VR, a empresa oferece apenas o headset PlayStation VR por enquanto e se prepara para lançar a próxima geração, o PS VR2, mas ambos os modelos são apenas para consoles de jogos da Sony. A TrendForce espera que o VR2 seja um impulsionador de crescimento para o mercado de headsets de realidade virtual em 2023, ao lado do Meta* Quest 3, embora com um escopo mais restrito.

Até agora, os aplicativos para o metaverso e VR em geral não conseguiram entrar no mainstream, ocupando nichos bastante estreitos nos mercados de jogos e periféricos. A Sony aposta em impulsionar o desenvolvimento desse segmento com sua marca PlayStation e experiência em desenvolvimento de software.

* Está incluída no rol de associações públicas e entidades religiosas em relação às quais o tribunal tenha proferido decisão que entrou em vigor para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ, de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate à atividade extremista”.

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