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Jogado no pc

O XIII original pode não ter sido um projeto que mudou para sempre a face da indústria, mas, no entanto, foi um trabalho bastante curioso com interessantes soluções artísticas e de jogo, um enredo simples mas funcional e uma atmosfera divertida de um thriller de conspiração retirado diretamente da história em quadrinhos original. Mesmo agora, esse projeto parece e funciona de forma bastante alegre – graças à estilização, que habilmente mascara a maioria das limitações gráficas do início do século, e às soluções de jogo originais (que é uma cadeira como uma arma em segmentos furtivos). Mas tudo isso é categoricamente impossível de dizer sobre o remake, que não causa nada além de flashbacks assustadores da era dos atiradores “poloneses” …

Lutar contra o governo local é muito mais difícil do que lutar contra um exército de manequins

⇡#Não é um remake – tortura

Um aviso importante: ao me comunicar com o remake do XIII, além das piadas, pela primeira vez na minha vida, um verdadeiro enjôo foi jogado fora do jogo. Além de tudo que será descrito a seguir, essa embarcação também é prejudicial ao bem-estar. Cuide da sua saúde!

Remake XIII repete o original palavra por palavra. As mesmas cenas, os mesmos locais, as mesmas linhas de personagens, a mesma mecânica – tudo é perfeitamente reconhecível, só que é implementado muito (muito!) Pior do que dezessete anos atrás. Mesmo comparar os dois projetos parece uma paródia de um jogo clássico.

Comece pelo menos com a parte gráfica. Remake XIII não tem um mínimo de estilo visual sustentado. Os personagens acabaram sendo feios, angulares, mas com traços faciais bem delineados (uma tentativa malsucedida de imitar o estilo artístico de uma história em quadrinhos), mas os locais parecem o cenário de um jogo de baixo orçamento de 2007 sem qualquer estilização inteligível. E as inserções em quadrinhos, que pareciam tão apropriadas no original, agora estão completamente desprovidas de pelo menos algum tipo de organicidade e visualmente não se relacionam com nada no jogo. A imagem como um todo parece uma perdedora não apenas em comparação com o jogo original, mas em geral com a maioria dos projetos dos últimos vinte anos, se não mais. E o esquema de cores foi escolhido com tanta “habilidade” que os olhos começam a doer depois de meia hora gasta no remake.

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Chame um exorcista com urgência!

Mas a mediocridade gráfica não é tão ruim. Remake XIII “se destacou” no campo da jogabilidade. A mecânica fundamental do atirador – atirar – é tão desajeitada e inconveniente que em algum ponto você decide simplesmente passar pelos inimigos direto para o posto de controle mais próximo, apenas para se proteger dessa tortura sofisticada, erroneamente chamada de atirador.

O Arsenal é feio encarnado. Um revólver, uma pistola, um rifle de assalto, uma espingarda, um rifle de precisão são todos iguais, como se você estivesse disparando de um tijolo. Sem recuo, sem modelo balístico lógico, sem pelo menos funcionando adequadamente alternando entre barris. Imagine só, com uma pistola de nove milímetros de baixa potência você pode acertar com precisão a cabeça do inimigo do outro lado do local, ou você pode errar atirando de uma arma de curta distância. Aqui, é claro, uma administração absolutamente rígida também desempenha um papel.

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Até as montanhas fogem de jogos desta qualidade

É estranho até notar isso, mas: as filmagens no original quase vinte anos atrás foram feitas com muito mais habilidade. E essas não são lembranças nostálgicas de brincar de jovem – não tive preguiça de lançar o clássico XIII para comparar as sensações. E o resultado estava longe de ser favorável ao remake.

Como na comparação do tiroteio! No XIII original, os oponentes mostraram-se moderadamente perigosos e criaram uma boa dinâmica. No remake, os inimigos são … ridículos. Mercenários de diferentes matizes coletaram em si um conjunto completo de qualidades de uma IA inútil, eles não se esqueceram de nada: eles não notam o jogador de perto (!), Eles não se importam o suficiente com o fato de que estão sendo alvejados (e realmente – pense nisso), e durante um tiroteio eles podem esquecer com calma sobre o confronto e cuidar de seus negócios. Os manequins também estão sempre prontos para congelar (literalmente ficam prontos no meio de uma luta, sem fazer nada) ou se afogam no chão como de costume. Os aliados do jogador não são muito melhores – sem motivo e congelam sem rumo, tornando impossível passar de nível ainda mais, porque são eles que lançam um script importante.

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Uma porta única, aberta escolhendo uma chave mestra não na fechadura, mas na própria porta …

Você deveria ter visto essas incríveis animações de personagens que lembram terríveis convulsões demoníacas. A nota sinistra só se intensifica quando os personagens começam a falar sem abrir a boca ou simplesmente saem silenciosamente de lado pela parede. Diabrura? Não, apenas manipulando mal o código. O que, entre outras coisas, gerou um número fantástico de bugs.

⇡#Bago-bingo!

São tantas as falhas no XIII “atualizado” que em algum momento resolvi jogar bago-bingo (infelizmente, essa é a única forma de me entreter com pelo menos alguma coisa durante a passagem do remake). Infelizmente, ganhei muito rápido! E não passa um minuto sem encontrar algum desastre técnico. Aqui a granada grudou nas mãos do personagem sem a habilidade de trocar de arma (foi uma sorte que explodiu logo), um pouco depois a arma se recusou a disparar com força, e depois de um momento o gancho não abaixou o herói (como se viu, devido ao fato de eu ter mudado a chave no layout responsável pela dobra).

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Chanterelle não acredita que as configurações gráficas máximas estejam definidas. E são eles …

Às vezes é difícil entender o que está à sua frente – um bug crítico ou um recurso do jogo. Então, eu tive que lutar por meia hora com um inimigo especial, que digeriu facilmente toda a minha munição, todas as granadas e várias dezenas de rajadas de armas fixas para arrancar. Aliás, eu não ganhei dele, tive que me aposentar. É uma sorte que até mesmo os oponentes especiais aqui sejam terrivelmente estúpidos.

O que podemos dizer sobre coisas padrão para projetos desse nível de elaboração como texturas de paisagem sem carga, taxas de quadros saltadas e problemas deprimentes com som. Ou problemas bastante insignificantes (em comparação com os outros, é claro) – na pistola com silenciador, de fato, o silenciador não é sacado, e pelas mãos do herói os contornos de objetos de fundo distantes às vezes podem ser vistos.

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Quando o designer tem certeza do nível de qualidade do projeto …

Para ser honesto, parece algo descaradamente indecente lançar um projeto no estado em que o novo XIII foi lançado! Como se esta resenha fosse escrita em amarelo brilhante, publicada sem composição em um bloco sólido de texto e até mesmo acabasse sendo copiada inteiramente de algum outro site. O XIII original não merecia isso. Felizmente, ele não foi a lugar nenhum – ele ainda pode ser comprado por quase nada nas lojas digitais. E divirta-se em um ótimo jogo de trabalho, e não nesses círculos do inferno, queimando de bugs e no tratamento medíocre dos clássicos.

Vantagens:

  • Alguns achados no jogo do original dezessete anos atrás ainda são muito bons …

Desvantagens:

  • …Mas a maioria das descobertas do jogo do original dezessete anos atrás está irremediavelmente estragada;
  • A paródia de estilização fenomenalmente feia é percebida apenas como um insulto aos olhos;
  • O remake causa náusea em um sentido puramente fisiológico – faz você se sentir mal com o jogo;
  • Um fluxo abundante de bugs, defeitos e deficiências;
  • Animação deprimente desajeitada de tudo;
  • Facas de tiro e arremesso prometem tormento ao jogador;
  • A inteligência artificial dos oponentes é até mesmo inconveniente de chamar de inteligência.

Artes gráficas

A estilização dos quadrinhos no remake parece desbotada, nem mesmo vulgar! Modelos de personagens e locais são feitos de maneira completamente diferente de desenho, convergindo apenas na baixa qualidade geral. As animações são assustadoras – facial e tudo mais. E o esquema de cores em uma empresa com iluminação totalmente incorreta machuca literalmente os olhos.

Som

Os sons das tomadas muitas vezes ficam atrás das próprias tomadas, das falas dos personagens também. Vários ruídos inadequados aparecem do nada. E os gritos de oponentes comuns causam a mais pura vergonha dos espanhóis.

Jogo para um jogador

Aqueles que decidem passar pela campanha de remake do XIII estão em agonia: batalhas com controles de madeira e insetos, reinícios de nível regulares devido a um personagem chave preso, enjôo real e muitos outros “entretenimentos”. Se você realmente deseja entrar no jogo de culto, o XIII original é cem vezes melhor em absolutamente tudo.

Jogo coletivo

O remake contém alguns modos multiplayer padrão – Deathmatch e Team Deathmatch. Jogo que não funcionou devido ao fato de que a seleção de personagens para a partida não é carregada na tela de seleção de personagens para a partida …

Impressão geral

Não tanto um hack artesanal com pressa, mas um tapa retumbante na cara dos fãs do original, em particular, dos fãs de videogames em geral, e do que realmente existe – de qualquer pessoa com bom senso.

Avaliação: 2,0 / 10

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