Jogado no Xbox Series S

A versão de lançamento do Street Fighter V há muito tempo é ridicularizada devido ao seu pequeno número de modos, especialmente para jogadores solo. Nenhuma campanha de história, nenhum desafio interessante, nenhum modo arcade e o entretenimento multijogador era ridiculamente pequeno. E foi apenas como um jogo de luta que o jogo foi ótimo – eles apenas o lançaram muito antes do que deveriam. Com o tempo, o “cinco” adquiriu todos os elementos necessários e foi relançado várias vezes, mas a questão permaneceu em aberto: o mesmo destino aguarda o Street Fighter 6 ou a Capcom aprendeu com seus erros? Acontece que ela não apenas aprendeu, mas decidiu superar todas as expectativas dos fãs da série e do gênero.

⇡#Hooligans da tempestade

A principal característica da novidade, que pareceu a mais estranha no trailer de anúncio, é o modo World Tour. Criamos nosso próprio personagem, personalizando sua aparência em detalhes, e nos encontramos na cidade americana de Metro City, onde somos treinados em artes marciais por Luke. Ele apareceu pela primeira vez na série em Street Fighter V: Champion Edition, mas se então ele foi simplesmente adicionado com um dos DLCs mais recentes, então aqui ele é o rosto de todo o jogo.

Existem clipes de história coloridos suficientes neste modo

Para nos tornarmos os mais hábeis e habilidosos, partimos para explorar os arredores em busca de lutadores lendários. Alguns deles moram em áreas vizinhas (Chun-Li, por exemplo, se estabeleceu na Chinatown local), enquanto outros precisam voar de avião. Mas não espere mundos abertos adicionais – viajar para Roma e Jamaica é uma visita às arenas disponíveis em todos os outros modos. A “ação” principal acontece em Metro City, onde você precisa completar inúmeras tarefas de história e secundárias e desenvolver seu próprio personagem, o que levará pelo menos 25 horas.

«World Tour “se assemelha vagamente aos jogos da série Yakuza – não apenas uma pequena cidade, mas também os perigos que o aguardam a cada passo. Membros de gangues e simples hooligans atacam o protagonista na primeira oportunidade, enquanto ele está apenas andando pelas ruas, e ao derrotá-los você ganha itens valiosos como moeda e consumíveis. E se essas batalhas não forem suficientes, você pode abordar quase qualquer transeunte e desafiá-lo para um duelo: homens de terno, garotas glamorosas e avós bonitas – todos concordam instantaneamente em uma luta. Em geral, o nome do jogo corresponde totalmente ao seu conteúdo – aqui você realmente se torna um lutador de rua!

Associações com a Yakuza também surgem devido ao absurdo de algumas situações – uma tarefa paralela engraçada aparecerá ou um duelo com alguns aspiradores de pó robóticos começará.

“Muitos elementos familiares de mundos abertos estão presentes: você compra kits de primeiros socorros de comerciantes (aqui são bebidas energéticas), em restaurantes você compra comida que dá um bônus às características e restaura a saúde, e em lojas de roupas você gasta dinheiro em novos trajes. Todos os tipos de chapéus, camisetas, calças e botas tornam o personagem mais forte: aumentam a reserva de saúde, fortalecem a defesa e aumentam a força dos golpes. Também não foi sem bombear – para completar tarefas e participar de batalhas, você ganha pontos de habilidade que são gastos na compra de muitos “passivos”. Além das tarefas da história, há muitas tarefas secundárias. recursos de jogabilidade, desde itens de vestuário exclusivos até a aparência de pontos de viagem rápida no mapa, só podem ser desbloqueado ao completar missões secundárias.

Em geral, muito tempo e esforço foram investidos no regime. Para quem não está particularmente interessado em jogos de luta, mas gostaria de ingressar no gênero, este é um ponto de entrada ideal – não há necessidade de começar imediatamente a treinar e estudar as habilidades dos lutadores por muito tempo. Você apenas joga uma espécie de “Yakuza pelo salário mínimo” e ao longo do caminho conhece os heróis do Street Fighter. Cada vez que você encontra um lutador lendário, seu estilo se torna disponível – o protagonista não apenas assume as animações de outro herói, mas também ganha acesso a seus movimentos, cujo número aumenta à medida que o estilo sobe de nível. Esses movimentos são ativados exatamente da mesma forma que os lutadores correspondentes; portanto, se você aprender as combinações na “história”, poderá repeti-las facilmente em lutas normais.

É imediatamente óbvio – um aluno de Chun-Li

O enredo em si está longe de ser o melhor do gênero – confrontos entre gangues não são muito interessantes e não há tempo suficiente para personagens famosos e suas histórias. Mas isso não é importante – não jogamos jogos de luta por causa do enredo. World Tour é emocionante porque combina todos os elementos de jogabilidade, incluindo inúmeras batalhas, exploração de locais (você pode girar de cabeça para baixo como Chun-Li e quebrar caixas em busca de segredos – nada chato) e mini-jogos. Além disso, o jogo não perde a oportunidade de te ensinar algo novo, disfarçando-o de tarefas secundárias: eles vão te dizer como agarrar, depois como bloquear golpes, depois vão te falar sobre algumas combinações e pedir para você repetir eles.

⇡#A publicação

O avatar criado e treinado no “World Tour” é usado não apenas para passar o enredo. O menu principal está disponível “Centro de Batalha” – uma espécie de versão virtual de um clube de informática, onde os jogadores se reúnem em servidores regionais para controlar seus heróis. Todo mundo cria personagens completamente diferentes – alguns têm membros longos, alguns são grandes e musculosos, alguns são assustadores de se olhar.

Uma atmosfera amigável reina no Battle Center – as pessoas geralmente agradecem por um bom jogo no chat

Numerosas máquinas de fliperama são colocadas no corredor – você se senta em uma delas e espera que alguém se sente, após o que a partida começará imediatamente com a escolha de um lutador e arena. É muito mais divertido do que simplesmente procurar um adversário no menu multiplayer. E se você quiser lutar com um avatar, uma seleção rápida de jogadores começa no centro do corredor, e você não deve subir lá antes de passar pela história – quanto melhor o equipamento e mais habilidades abertas na história , maior a chance de ganhar.

Bem, se você está interessado em entretenimento mais típico de Street Fighter, você precisa abrir o “Battleground” no menu principal. Uma tonelada de vários modos está escondida lá – algo que os jogadores que jogaram a versão de lançamento dos “cinco” só poderiam sonhar. Há um “Arcade” com histórias curtas sobre cada herói e inserções engraçadas em quadrinhos. Existem partidas multiplayer regulares e um modo classificado com oito ligas. Existem desafios de combinação para todos os personagens, bem como sparring um contra um rápido. E claro, onde sem treinamento e manuais detalhados que falam sobre cada um dos dezoito lutadores.

Existem poucos quadrinhos no Arcade, mas pelo menos existem alguns

A maneira como Street Fighter 6 explica os traços dos personagens nunca deixa de impressionar – é literalmente uma enciclopédia interativa. A demonstração de cada técnica é acompanhada de comentários sobre em que situações ela deve ser usada, com quais combinações é melhor combiná-la, o quão vulnerável o personagem fica no momento da execução e assim por diante. Nos jogos de luta, estou acostumado com o fato de o jogador ver combinações por sua vez, que só precisam ser repetidas, e é aqui que termina o treinamento. Aqui, o novo público receberá muitas informações valiosas, para as quais antes era necessário recorrer aos gurus do YouTube.

Atenção especial deve ser dada à mecânica chamada Drive Gauge (na versão russa não pode ser traduzida de forma alguma) – as linhas sob a barra de saúde do lutador estão associadas a ela. Algo parecido estava na quinta parte, só se lá essa escala foi preenchida durante a partida, então aqui ela é preenchida desde o início. É gasto, entre outras coisas, na espetacular técnica Drive Impact – com sua ajuda, você pode neutralizar um ataque inimigo, bem como romper a defesa se o adversário não parar de usar o bloqueio. Se o inimigo tiver tempo para reagir e também usar o Drive Impact, ele sairá dessa situação como vencedor e poderá atacá-lo antes que você o ataque.

Nesta arena, você não pode deixar de se distrair com macacos ladrões de frutas e maçãs quicando após cada golpe forte.

Outra maneira de punir um oponente usando o Drive Impact é o Drive Parry. Botões separados são responsáveis ​​​​por isso, permitindo que você desvie de um ataque poderoso e bloqueie-o completamente. Isso é melhor do que usar um bloqueio normal, pois com o Drive Parry parte do medidor pode ser devolvido e o bloqueio frequente pode levar à exaustão. Se o Drive Gauge estiver esgotado, o personagem começa a brilhar e fica muito vulnerável – assim que o inimigo usar o Drive Impact em você, você ficará atordoado por alguns segundos. Portanto, a escama precisa ser protegida, para entender a rapidez com que ela é restaurada e usar as técnicas com sabedoria. Especialmente se esses são movimentos aprimorados com o uso de “overdrive” – ​​​​embora eles rompam a defesa de forma mais confiável, o Drive Impact com “overdrive” gasta duas linhas da escala em vez de uma,

Essa mecânica torna o já incrível sistema de combate ainda mais profundo. Há muito tempo não há reclamações sobre como as lutas no Street Fighter acontecem, mas aqui as lutas podem ser facilmente consideradas as melhores da série – como alguns movimentos fluem suavemente para os outros, como tudo é animado lindamente e como cada personagem é único é, faz você lançar imediatamente o próximo. Antigos heróis jogam e parecem luxuosos, e os recém-chegados estão claramente registrados nesta série há muito tempo. Em termos de equilíbrio, também não há favoritos claros e forasteiros até agora, embora um confronto de algum Zangief com JP seja um inferno para o primeiro – mesmo que o lutador russo tenha adquirido técnicas que o salvam de ataques de longo alcance, ele ainda tem que arrebatar a vitória com os dentes, ao contrário de personagens mais fáceis de controlar.

É melhor para iniciantes se concentrar em um personagem, em vez de tentar aprender os movimentos de vários ao mesmo tempo.

Falando em gerenciamento, outra inovação importante foi a capacidade de mudar o esquema de controle clássico para um “moderno”. Os jogadores mais velhos do Street Fighter estão acostumados com o fato de que existem seis tipos de golpes que são ativados por seis botões. Para iniciantes que acham esse número enorme, está disponível um esquema simplificado, no qual três botões são responsáveis ​​por ataques fracos, médios e fortes, e o quarto ativa movimentos especiais. Além disso, é mais fácil combinar o suporte apenas segurando o gatilho. O equilíbrio não é quebrado – embora seja mais fácil para quem usa o esquema moderno aplicar combinações de golpes e não precisar se lembrar da ordem dos cliques, alguns truques não podem ser ativados, e todos os tipos de truques, como animações de interrupção, são não disponível para eles. No entanto, para um novo público, esse ainda é um recurso muito conveniente,

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No contexto da versão de lançamento do Street Fighter 5, a sexta parte parece um milagre – este é um grande conjunto de entretenimento para todos os gostos. Há um enredo de dezenas de horas que agradará tanto aos fãs quanto aos novatos; e a capacidade de criar seu próprio lutador – seus estilos e técnicas favoritos podem ser trocados na hora, lutando com outros usuários; e há batalhas clássicas – multiplayer e arcade. Este não é apenas o Street Fighter de referência, mas também, talvez, o jogo de luta de maior escala da história do gênero, que agradará aos “velhos” e atrairá um público distante de jogos semelhantes.

Vantagens:

  • Modo de história completo com um pequeno mundo aberto;
  • A capacidade de criar seu próprio avatar usando os estilos e técnicas de seus personagens favoritos;
  • Uma grande quantidade de entretenimento na seção “Battleground” – do modo arcade às lutas clássicas, multiplayer e desafios;
  • Um luxuoso modo tutorial falará sobre cada personagem e dará muitas dicas valiosas;
  • Excelentes inovações no sistema de combate adicionaram profundidade a ele;
  • O esquema de controle moderno permitirá que os iniciantes entendam melhor o jogo, mas não abrirá para eles todas as possibilidades disponíveis com o controle clássico.

Desvantagens:

  • A história no modo história poderia ter sido melhor;
  • A versão do Xbox Series S parece totalmente vergonhosa.

Gráficos

Poderia haver uma descrição de como o Street Fighter 6 é bonito aqui, mas a versão do Xbox Series S foi revisada, o que é muito ruim. A resolução é baixa, a qualidade das texturas é deprimente, as pessoas aparecem do nada… A Capcom geralmente não teve problemas com este console – o mesmo remake de Resident Evil 4 parecia bom. Algo deu errado aqui – estamos aguardando comentários oficiais.

Som

E a música é boa e os personagens têm ótimas vozes – não há uma única reclamação sobre o componente de som.

Jogo para um jogador

Mesmo que você não goste de jogos de luta clássicos, pelo menos pode jogar em um modo de história que lembra “brawlers” como Yakuza. E então – vá para o Arcade, estude o treinamento local e conheça todos os lutadores.

Tempo de trânsito estimado

25 horas para a história e dias e noites intermináveis ​​em outros modos, se você estiver viciado.

Jogo coletivo

Além das batalhas multiplayer regulares e classificadas, existe o “Centro de Batalha” – uma espécie de mini-MMO, onde você encontra outros jogadores em uma sala virtual de computadores, desafia-os para um duelo de avatares e usa máquinas de fliperama.

Impressão geral

Um jogo de luta enorme, de alta qualidade e insanamente emocionante que pode agradar tanto os fãs de longa data da série quanto os jogadores distantes do gênero. Se você deseja conhecer o Street Fighter há muito tempo, mas não sabia como abordá-lo, agora é a hora de fazê-lo.

Avaliação: 9,5/10

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