Rumbleverse é um lutador impetuoso que terá dificuldades no ringue. Análise

Jogado no PlayStation 5

O lançamento de novas batalhas reais parece uma falta de educação há mais de um ano. Por que fazer algo novo quando há Fortnite, Apex Legends e Warzone? Mas se muitos desenvolvedores estão tentando copiar a fórmula popular e têm certeza de criar um jogo de tiro com tiro, os autores do Rumbleverse abandonaram completamente os tiroteios. Sabendo muito sobre jogos de luta (anteriormente essa equipe trabalhou no reboot de Killer Instinct), o estúdio Iron Galaxy decidiu colocar o combate corpo a corpo no centro de seu próximo projeto. Sem metralhadoras, metralhadoras e pistolas – apenas punhos são usados.

⇡#Cuide de suas cabeças

A própria ideia de uma simbiose de um jogo de luta e uma batalha real, se você não vê o jogo, levanta muitas questões. O que procurar no mapa se não houver armas? Como se salvar em situações de perda, quando você não pode se esconder atrás de cobertura e não é tão fácil fugir? E é mesmo necessário se envolver em batalhas até a última rodada se os oponentes não deixarem para trás muitos itens valiosos, como acontece em outros jogos semelhantes? Aparentemente, os desenvolvedores estavam procurando respostas para essas perguntas no estágio de planejamento – tudo foi pensado por eles.

Quando você voa até o mapa, vê onde pode coletar imediatamente muitos “loots”

A jogabilidade é familiar: quarenta participantes voam até a cidade e decidem onde querem pousar. Com o tempo, a zona segura fica menor e, com ela, o número de jogadores é reduzido – o último sobrevivente solitário vencerá. Ou um dueto – dependendo do modo selecionado.

Caixas de cores diferentes estão espalhadas em grandes quantidades por toda parte, nas quais são armazenados itens de três tipos. O primeiro tipo são os aprimoramentos de desempenho. Algumas poções aumentam a resistência, outras aumentam a saúde e outras ainda aumentam os acertos. Existem apenas dez células, e ninguém se incomoda em encontrar dez intensificadores de força e usá-los – se você puder montar esse conjunto, por favor. No entanto, é desejável alterar as características de forma mais ou menos uniforme – a mesma resistência é gasta em movimentos e corridas, e sem atualizações a barra seca rapidamente.

Se o oponente perder “resistência”, ele se torna um alvo fácil

O segundo tipo são os “boosters” temporários, com os quais a energia é restaurada mais rapidamente. Bem, o terceiro – o mais importante – as técnicas necessárias para eliminar os adversários. Você pode carregar duas dessas habilidades com você – encontre um livro, leia-o e decida se você o pendura em L1 ou R1. Pode ser uma série de golpes rápidos, que no final vão jogar o oponente na parede, pode ser uma estocada forte para a frente com a captura do inimigo – o que você tem sorte de encontrar é o que você tem que usar.

Há também truques iniciais – um ataque regular no “quadrado” e uma captura no “triângulo”. Se no início você caiu ao lado de outro jogador, isso será suficiente para lidar com ele, especialmente se você souber as combinações dessas técnicas. No entanto, com o tempo, confrontar alguém com um “equipamento” tão escasso se tornará cada vez mais difícil. É muito mais eficiente girar no lugar ou carregar com um soco poderoso do que apenas tentar alcançar alguém com os punhos. E se uma briga começar com vários jogadores, quanto mais você balançar os braços, melhor.

A resistência é gasta em paredes de escalada, mas a escala é suficiente para qualquer arranha-céu

⇡#Mestre de artes marciais

Mas que no início da partida, que no final, os botões impensados ​​são improváveis ​​de levar a qualquer resultado. O Rumbleverse recompensa altamente a capacidade de antecipar os movimentos de um oponente, adaptar-se rapidamente a situações e calcular mentalmente quais combinações funcionarão de maneira mais eficaz contra cada inimigo. Todas as mecânicas disponíveis aqui oferecem muito espaço de manobra, para que a comparação do jogo com os jogos de luta não seja associada apenas às lutas corpo a corpo.

Veja, por exemplo, cair no chão – se o inimigo usou uma técnica forte contra você, você “descansa” por alguns segundos. Você pode pular imediatamente e surpreender o inimigo. Você pode deitar até que a resistência seja restaurada. Você pode pular e usar imediatamente um dos truques especiais. Você pode sair de uma posição de bruços com um soco regular e, em seguida, girar em torno de seu eixo e derrubar o inimigo – no entanto, é cada vez mais difícil fazer isso contra jogadores experientes. Você pode rolar e rolar para longe do oponente e depois fugir. Qual opção é melhor escolher? A resposta será diferente em cada situação.

Pode ser perigoso aproximar-se de alguém deitado.

Somente o uso efetivo de todas as possibilidades leva ao sucesso. Ao pressionar R2, você pode ativar o escudo – ele protege apenas contra ataques normais, mas não pode bloquear capturas. Arriscar? Fugir? Atacar a si mesmo? Mover para trás e atacar com uma corrida ou ataque imediatamente, antes que o oponente tenha tempo de pensar em um plano de ação? Você toma decisões como em um jogo de luta em uma fração de segundo. Portanto, cada batalha é diferente da anterior – todos têm técnicas diferentes (não é tão fácil ter tempo para coletar sua “construção” favorita a tempo, dada a distribuição aleatória de itens) e todos atacam de maneira diferente. Alguém prefere as combinações usuais, enquanto alguém tenta prever suas ações e luta com garras.

Os autores de Rumbleverse foram inspirados principalmente pelo wrestling, então muitas das técnicas são tiradas de lá: tanto agarrar o inimigo, seguido de um salto e bater no chão, quanto girar o oponente com um arremesso na parede. E se você pular e pressionar o botão de ataque, você realizará uma cotovelada. É especialmente divertido fazer isso ao cair de um prédio – aqui, assim como em alguns Protótipos, você pode escalar as paredes de qualquer prédio e depois cair em oponentes desavisados. Mas você deve sempre ter em mente que alguns truques podem deixá-lo vulnerável por um segundo – incluindo essas quedas. Portanto, enviar spam com a mesma técnica não vale a pena.

Olá a todos!

⇡#Em constante movimento

Existem algumas armas aqui também, incluindo cadeiras dobráveis ​​(novamente, uma referência ao wrestling), morcegos, placas de trânsito e assim por diante. Mas eles duram alguns hits, após o que eles quebram. Você pode comparar o jogo com Sifu – se você chegar ao chefe com algum tipo de bastão, será possível demolir cerca de um terço de sua saúde com ele, mas você ainda precisa acabar com os punhos. É o mesmo aqui – armas adicionais podem ser armazenadas em seu inventário, mas durante a luta, você provavelmente não terá tempo para obtê-las. É muito melhor colocar frango frito nos bolsos – o análogo local dos kits de primeiros socorros.

Parece – bem, você encontrou as técnicas mais adequadas para o seu estilo, bem, você coletou algumas galinhas, bem, você melhorou todas as características. A maneira mais fácil é subir no telhado de um prédio alto e ficar lá até o último círculo. No entanto, esta não é a melhor tática – quanto mais dano você causar durante a partida, maior será a lista de vantagens passivas desbloqueadas. E eles são muito úteis. Regeneração de saúde passiva enquanto está parado! Combinações de golpes terminam com uma explosão poderosa! Armas causam até 30% mais dano! Correr e pular exige muito menos resistência! Todas as vantagens caem aleatoriamente e todas podem tornar a tarefa muito mais fácil.

O momento que você quer ver em cada battle royale

Os momentos mais emocionantes das partidas acontecem na última volta. Se geralmente cinco pessoas sobrevivem até o fim em jogos desse gênero, aqui pode haver dez delas. Alguém está se escondendo, alguém está subindo mais alto, alguém está lutando com dois ao mesmo tempo – o caos está acontecendo. A energia acumulada economiza aqui – lutando e coletando estrelas azuis no mapa, você acumula um “ult” que tem dois usos. Você pode ligá-lo a qualquer momento e ativar a regeneração de saúde, e seu agarrão se transformará em um movimento devastador que mata muitos em um golpe. E você pode usar o “ult” como uma chance de ressuscitar após a morte, ressuscitando com uma terceira “vida”. Aqui, também, você decide rapidamente o que é melhor, e geralmente a segunda opção é preferível.

O único problema significativo com o Rumbleverse é a falta de aprendizado normal. O jogo tem uma “caixa de areia” onde você mesmo tem que correr de um ponteiro para outro e ler as dicas, mas quando o treino não é estruturado e não explica tudo passo a passo, muitos detalhes podem passar pelos jogadores. É mais fácil encontrar um guia no YouTube do que passear pelo mapa grande. Para este tipo de jogo, esta é uma desvantagem notável – ainda não é um jogo de tiro onde você encontra uma metralhadora e atira nos alvos.

O oponente que ativou o “ult” parece ameaçador, mas o principal é não deixá-lo abrir as mãos

***

O Rumbleverse morrerá em um mês? Devido à completa falta de marketing, isso é bem possível. Mas será uma pena – este é um battle royale realmente original, divertido e fora do padrão, que deveria ser chamado de jogo de luta de sobrevivência. Embora o estilo possa alienar alguém, e o gênero em si não seja do agrado de todos, a novidade faz o possível para pelo menos se destacar de seus concorrentes em termos de jogabilidade. Se você acredita nos dados da página principal da Epic Games Store, o jogo é um dos três projetos mais baixados da loja – talvez seu futuro não seja tão vago.

Vantagens:

  • Uma visão incomum das batalhas reais com uma completa falta de armas de fogo;
  • As lutas são semelhantes às batalhas em jogos de luta – com combinações, truques e “leitura” do oponente;
  • Partidas não são longas e cheias de momentos espetaculares.

Imperfeições:

  • O treinamento não fornece informações da melhor forma;
  • Conquistar o sucesso neste gênero não é fácil, apesar da originalidade.

Gráficos

O estilo cartoon não é o achado mais original, mas para um jogo sobre as batalhas de lutadores engraçados usando movimentos poderosos, é bastante adequado.

Som

Em primeiro lugar, gosto do comentarista no componente de som, gritando as letras KO após eliminar o oponente. Você se sente como se estivesse no ringue.

Jogo para um jogador

Não fornecido.

Tempo estimado de viagem

As partidas duram de 10 a 15 minutos.

Jogo coletivo

Existem modos para solteiros e duplas, além de um treinamento “sandbox”, o que explica a essência do jogo muito pior do que qualquer blogueiro no YouTube.

Impressão geral

Um battle royale não padrão que atrairá principalmente fãs de jogos de luta e jogadores que procuram novas ideias em um gênero familiar.

Classificação: 8/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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