A AMD lançou o FidelityFX SDK 2.0, oferecendo aos desenvolvedores de jogos acesso à sua tecnologia de escalonamento de IA FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4). Os desenvolvedores agora podem integrar o FSR 4 diretamente em seus projetos usando DLLs assinadas prontas para uso. No entanto, no futuro, a API AMD FidelityFX permitirá que o FSR 4 seja atualizado por meio de drivers usando o recurso AMD FSR Upgrade.
Fonte da imagem: AMD
O lançamento do SDK abre caminho para a integração direta do AMD FSR 4 em jogos. Até agora, o suporte ao FSR 4 dependia da API AMD FidelityFX, usada para atualizar jogos do FSR 3.1 para o FSR 4. Em breve, os jogos poderão suportar a tecnologia AMD FSR 4 por padrão. Isso significa que jogos futuros não precisarão de drivers otimizados especificamente para o FSR 4.
Junto com o lançamento do FSR 4 SDK, a AMD introduziu um novo plugin para o Unreal Engine 5 que permite que o FSR 4 seja usado nas versões 5.1–5.6 do Unreal Engine.
«A atualização do AMD FidelityFX SDK v2.0 inclui nosso algoritmo avançado de dimensionamento baseado em aprendizado de máquina, o AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). O novo algoritmo de dimensionamento baseado em aprendizado de máquina AMD FSR 4 é treinado com dados de jogos de alta qualidade obtidos por meio de jogabilidade real em GPUs AMD Instinct. O FSR 4 utiliza recursos acelerados por hardware da arquitetura AMD RDNA 4, projetados para fornecer dimensionamento da mais alta qualidade e ganhos significativos de desempenho. O AMD FSR 4 oferece uma melhoria significativa na qualidade da imagem em comparação com o dimensionamento do FSR 3.1, graças a um algoritmo baseado em aprendizado de máquina projetado para melhorar a estabilidade temporal, melhor detalhamento e reduzir fantasmas. Comparada ao FSR 3.1, a tecnologia FSR 4 reduz fantasmas em objetos em movimento e elimina artefatos em superfícies que não estão presentes na imagem original. Isso melhora significativamente a qualidade da imagem durante o jogo”, relata a AMD em seu blog oficial.
O suporte a FSR 4 requer placas de vídeo Radeon série RX 9000 baseadas na arquitetura RDNA 4.
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