Mais jogos FSR 4 chegando: AMD lança FidelityFX SDK 2.0, mais fácil de integrar o mais recente escalonamento de IA

A AMD lançou o FidelityFX SDK 2.0, oferecendo aos desenvolvedores de jogos acesso à sua tecnologia de escalonamento de IA FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4). Os desenvolvedores agora podem integrar o FSR 4 diretamente em seus projetos usando DLLs assinadas prontas para uso. No entanto, no futuro, a API AMD FidelityFX permitirá que o FSR 4 seja atualizado por meio de drivers usando o recurso AMD FSR Upgrade.

Fonte da imagem: AMD

O lançamento do SDK abre caminho para a integração direta do AMD FSR 4 em jogos. Até agora, o suporte ao FSR 4 dependia da API AMD FidelityFX, usada para atualizar jogos do FSR 3.1 para o FSR 4. Em breve, os jogos poderão suportar a tecnologia AMD FSR 4 por padrão. Isso significa que jogos futuros não precisarão de drivers otimizados especificamente para o FSR 4.


Junto com o lançamento do FSR 4 SDK, a AMD introduziu um novo plugin para o Unreal Engine 5 que permite que o FSR 4 seja usado nas versões 5.1–5.6 do Unreal Engine.

«A atualização do AMD FidelityFX SDK v2.0 inclui nosso algoritmo avançado de dimensionamento baseado em aprendizado de máquina, o AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). O novo algoritmo de dimensionamento baseado em aprendizado de máquina AMD FSR 4 é treinado com dados de jogos de alta qualidade obtidos por meio de jogabilidade real em GPUs AMD Instinct. O FSR 4 utiliza recursos acelerados por hardware da arquitetura AMD RDNA 4, projetados para fornecer dimensionamento da mais alta qualidade e ganhos significativos de desempenho. O AMD FSR 4 oferece uma melhoria significativa na qualidade da imagem em comparação com o dimensionamento do FSR 3.1, graças a um algoritmo baseado em aprendizado de máquina projetado para melhorar a estabilidade temporal, melhor detalhamento e reduzir fantasmas. Comparada ao FSR 3.1, a tecnologia FSR 4 reduz fantasmas em objetos em movimento e elimina artefatos em superfícies que não estão presentes na imagem original. Isso melhora significativamente a qualidade da imagem durante o jogo”, relata a AMD em seu blog oficial.

O suporte a FSR 4 requer placas de vídeo Radeon série RX 9000 baseadas na arquitetura RDNA 4.

admin

Postagens recentes

O modo online de The Last of Us foi cancelado e estava quase pronto — afirma o desenvolvedor principal, que estava convicto de que as pessoas não poderiam jogá-lo.

Vinit Agarwal, ex-diretor de desenvolvimento do cancelado The Last of Us Online, comentou sobre os…

22 minutos atrás

As entregas de veículos elétricos da Tesla caíram 14% no primeiro trimestre, com apenas 358.000 unidades vendidas.

A Tesla divulgou seus dados de produção e entrega de veículos para o primeiro trimestre…

1 hora atrás

Veterano da Microsoft: Atualizações do Windows nem sempre danificam PCs — às vezes, elas apenas revelam problemas.

Raymond Chen, engenheiro veterano da Microsoft, afirma que as atualizações da empresa nem sempre são…

1 hora atrás

A Yandex realizará a conferência Search Day na próxima semana.

A Yandex anunciou sua próxima conferência Search Day, agendada para 7 de abril. No evento,…

2 horas atrás

O calor dos centros de dados de IA começou a afetar o clima — até agora apenas localmente, mas está tendo um impacto significativo nos países vizinhos.

Uma equipe de cientistas da Universidade de Cambridge publicou um artigo com os resultados de…

2 horas atrás