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Jogado no pc

Hellpoint é outro filho do Kickstarter de sucesso, embora dois anos depois do prometido. A história do jogo começou em 2015, quando pessoas da Activision e Ubisoft, que participaram de Assassin’s Creed e Call of Duty, decidiram fundar um modesto estúdio Cradle Games e lançar um jogo de sonho, homenageando seus trabalhos favoritos. A abordagem lembra mais o trabalho de jovens autores do que de veteranos da indústria. E é exatamente assim que parece – em lugares desajeitados, desajeitados e sem polimento, mas feitos com alma.

⇡#No limite do universo

Nosso alter ego – o Peão, criado pelo misterioso Autor – desperta na estação espacial Irid Novo. Uma voz desencarnada diz que coisas terríveis estão acontecendo na estação (ou melhor, em uma cidade espacial de pleno direito), e somos nós que devemos descobrir as razões para a eclosão da loucura. Sem detalhes supérfluos … mas pelo menos alguns detalhes que Hellpoint não oferece, seguindo estritamente a tradição narrativa do inspirador principal.

O jogador é saudado por criaturas poderosas que flutuam no espaço sem fundo. Rara bela moldura

O jogo se concentra diligentemente na pesquisa. O nível de compreensão dos acontecimentos ocorridos na Irid Novo chega a ser expresso em porcentagem. O indicador cresce devido a derrotar chefes e novos tipos de inimigos, ao estudar notas e mensagens, bem como cumprir várias condições, muitas vezes muito pouco óbvias. Depois de chegar a 100%, o caminho para o desafio final se abre. Mas até então – decida por si mesmo que direção seguir.

É fácil se perder nas ruas secundárias de Irid Novo – este é um lugar enorme, um monumento monumental ao gênio humano. Como em Dark Souls, a história é contada aos poucos, por meio de ambientes, descrições de itens e raras conversas com personagens cuja adequação às vezes é questionável. Espalhadas pelo mundo estão mensagens fragmentárias que em si mesmas significam pouco. No entanto, o pesquisador inquisitivo receberá uma recompensa – as peças do mosaico são eventualmente montadas em uma imagem coerente.

Além das fontes óbvias de inspiração, é fácil encontrar referências a Lovecraft, Star Trek e até mesmo as canções de Hyperion de Simmons. Hellpoint mistura ficção científica com motivos religiosos – não inovador, mas raro no gênero. Você tem que querer ir direto ao ponto, porque se você correr para o final, então até mesmo o esboço geral irá escapar do entendimento: apenas corredores emaranhados e belas vistas raras permanecerão em sua memória. Você obtém prazer em um passeio por Irid Novo apenas quando examina cuidadosamente cada canto.

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Para caminhar tranquilamente fora de Irid Novo, é melhor colocar um traje espacial

Os compartimentos da estação estão interligados da maneira mais inesperada. Os primeiros locais são bastante lineares, embora ofereçam muitos segredos. Mas quanto mais longe você vai, mais frequentemente você tem que fazer uma escolha de onde virar na próxima bifurcação. Estradas diferentes mostram Irid Novo sob uma luz diferente. Na verdade, não há níveis obrigatórios ou opcionais no jogo – cada um terá sua própria aventura única.

Pelo número de segredos, a cabeça às vezes gira: salas secretas, interruptores e chaves ocultas que abrem peças adicionais do local são encontradas literalmente a cada passo. Logo, o olho detecta automaticamente outro cache na configuração. Os segredos, por um lado, se encaixam logicamente no ambiente e, por outro, destacam-se sutilmente no quadro geral. Um equilíbrio muito bom.

A única coisa que falta no jogo é uma imagem brilhante e detalhada. Ainda assim, com o Unity é difícil obter belos gráficos 3D. Tudo está desbotado e plano, com pouca iluminação. E em termos de design artístico, Hellpoint é surpreendentemente bom. O mundo é simultaneamente tecnológico – não há dúvida de que somos transportados para um futuro distante – e saturado de motivos religiosos. Constantemente assombrado pela sensação de que algo misterioso espreita por perto, observa e sente tudo ao seu redor com membros invisíveis.

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Obeliscos escondidos ao redor do mundo permitirão que você explore uma dimensão alternativa, “espelhada”

⇡#Receita comprovada

A principal característica de Irid Novo é que a cidade espacial gira em torno de um buraco negro, do qual retira energia. É ela quem abre portais para outras dimensões, de onde está a vara do monstro. Esta não é apenas uma ferramenta de plotagem, mas também uma mecânica de jogo completa: a rotação é calculada em tempo real, e o movimento da anomalia pode ser observado sempre que houver uma oportunidade de olhar pela janela ou estar na superfície da estação.

Duas vezes por revolução, a influência do buraco atinge o seu pico: os inimigos ficam mais fortes, algumas salas são inundadas com hordas (para represálias contra eles, recompensas adicionais são dadas), novos segredos são revelados. A ressurreição de monstros depende do movimento da estação em órbita, o que se encaixa perfeitamente na mitologia do jogo. Diante de nós está o primeiro imitador de almas que desvinculou a renovação da fauna agressiva do resto pelos “fogos” (aqui sua função é desempenhada por intervalos espaciais elegantes).

Embora na maioria das vezes, Hellpoint siga diligentemente os caminhos de Dark Souls. Os autores às vezes reproduzem seus recursos nos mínimos detalhes, só que não sai tão elegantemente como FromSoftware. Isso se aplica principalmente ao sistema de combate. Diante de nós está o golpeador sem pressa usual – o personagem bate estritamente na frente dele, e para se mover ao redor do inimigo, permanecendo de frente para ele, você precisa usar o bloqueio de alvo. O sistema de resistência habitualmente não permite que o oponente grite: na primeira vez, depois de dois golpes e um rolamento, você definitivamente precisa recuperar o fôlego.

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Normalmente os chefes atacam sem avisar, mas se você preencher uma condição especial, poderá conversar com eles. E até ficar do lado deles

Os recursos limitados da equipe afetaram mais as batalhas. Não importa o quanto os desenvolvedores tentaram, mas durante três anos após os primeiros vídeos serem exibidos, eles não conseguiram alcançar uma animação suave e agradável. Depois das batalhas lindamente coreografadas em The Surge e sua sequência, as batalhas em Hellpoint parecem monótonas. Existem também poucas armas – para diferentes tipos de personagens, apenas algumas opções de equipamentos adequados são fornecidas.

No entanto, Hellpoint não aposta na quantidade, mas na qualidade – literalmente, cada arma tem seu próprio caráter. Primeiro, todos os movimentos e golpes são únicos. Em segundo lugar, conforme você o usa, você revela cada vez mais o potencial desta ou daquela amostra – usá-lo na batalha abre novos bônus passivos e habilidades ativas. Um cajado reforçado, por exemplo, permitirá que você lance uma onda de choque ao redor do personagem, e o machado pode ser jogado no inimigo.

Esta mecânica torna divertido aprender cada nova amostra. Você olha não apenas para a quantidade de dano causado, mas também para como a arma se encaixa no estilo de luta escolhido. Além do combate corpo a corpo, existem dispositivos para eliminar os inimigos à distância: de canhões a cubos mágicos que disparam energia. Eles consomem energia, que só pode ser reposta com golpes regulares, então transformar Hellpoint em um jogo de ação em terceira pessoa não funcionará. Mas esses gadgets diversificam a jogabilidade e às vezes podem simplificar muito a vida.

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A parede de fogo aniquila todas as coisas vivas em segundos, incluindo chefes. Às vezes surgem dúvidas sobre o equilíbrio …

O desenvolvimento do peão é organizado da maneira usual. Em Violações Dimensionais, você troca os axions coletados (pontos de experiência) por características aumentadas. Há oito deles no total, cada um dá bônus óbvios, não há nenhum lugar especial para vagar. Dependendo se você deseja empunhar clavas pesadas ou balançar rapidamente uma espada leve, você investirá principalmente em “força” ou “agilidade”, e o resto fica à vontade.

Obviamente, o design e o desenvolvimento do Irid Novo, com sua estrutura complexa e massa de segredos, estiveram em primeiro lugar. Outros elementos provavelmente foram feitos com base nas sobras. Alguns quartos parecem não ter tido tempo para mobiliar – você simplesmente esbarra em um compartimento vazio e não consegue se livrar da sensação de que deve haver algo aqui. No entanto, não se pode descartar que este seja outro mistério.

O que não pode ser justificado é a economia dos patrões. Muitos acabaram sendo apenas versões reforçadas de inimigos comuns. Existem apenas cinco verdadeiramente únicos (pelo menos aqueles que consegui encontrar), mas eles são bem trabalhados – um gigante levitando em posição de meditação é especialmente bom, de onde uma projeção astral irrompe para um ataque. As lutas com eles não são muito difíceis, mas emocionantes e memoráveis.

A menos, é claro, que os insetos estraguem o duelo. O lado técnico do Hellpoint ainda precisa de polimento. Tive sorte, encontrei pequenas falhas físicas, e alguém, por exemplo, quebrou scripts de chefes – eles simplesmente congelaram no lugar, sem oferecer resistência.

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No local da morte, não apenas os machados reunidos permanecem, mas também seu gêmeo do mal, que adora abalar seus nervos. Decisão controversa

Os primeiros dias após o lançamento foram sérios problemas com o jogo em rede. Tanto que a função co-op foi simplesmente desligada, restando apenas o co-op local. Agora a situação está muito melhor – pelo menos você pode deixar indicativos de chamada. Mas o código de rede ainda precisa de algum trabalho. Atrasos fortes e ações fora de sincronia tornam a cooperativa quase impossível de jogar. Se você conseguir se conectar a alguém.

* * *

Apesar dos problemas, Hellpoint foi um sucesso em sua maior parte. É uma pena que algumas ideias interessantes que podem ser encontradas na página Kickstarter do projeto não tenham sobrevivido para ver o lançamento. Talvez a Cradle Games tenha guardado alguns trunfos para add-ons. O universo acabou sendo interessante, gostaria de ver seu desenvolvimento. Mas, primeiro, é claro, você precisa se livrar das falhas técnicas ofensivas. Quanto ao resto, “Irid Novo” espera por todos os que não são indiferentes aos adeptos da série “soulful”.

Vantagens:

  • Um mundo de jogo grande e bem pensado – Irid Novo quer ser explorado de cima a baixo;
  • O jogo incentiva a curiosidade com toneladas de segredos;
  • Implementação bem-sucedida de bombeamento de arma – cada amostra é única e você deseja estudá-la;
  • Várias batalhas de chefe interessantes.

Desvantagens:

  • Falta de polimento técnico;
  • Poucas oportunidades para o desenvolvimento do herói;
  • A maioria dos chefes são inimigos comuns, apenas visivelmente mais fortes.

Artes gráficas

Mais uma vez, estamos convencidos de que o Unity não é a melhor solução para uma ação 3D. Mas estilisticamente Hellpoint é perfeitamente sustentado.

Som

A trilha sonora é ainda mais cinza e normal do que o desempenho gráfico.

Jogo para um jogador

Um diligente aspirante a Souls que mais se destaca por seu elemento de exploração. Cada canto aqui guarda seus segredos.

Jogo coletivo

Tudo o que o gênero tem a oferecer está disponível: mensagens de dica, jogo cooperativo (incluindo local!) E PvP.

Impressão geral

Se você adora Dark Souls e seus derivados, vale a pena tentar o Hellpoint.

Classificação: 7.0 / 10

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