Processador Intel Core i7-4790 3,6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3,5 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo com suporte DirectX 11 e 4 GB de memória, por exemplo NVIDIA GeForce GTX 1650S / AMD Radeon RX 570, disco rígido de 15 GB

Processador Intel Core i5-12600K 3,7 GHz / AMD Ryzen 5 7600X 4,7 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo com suporte a DirectX 12 e 8 ou 12 GB de memória, por exemplo NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT

PC, PlayStation 5, Xbox Série X, Xbox Série S

Jogado no PlayStation 5

No cinema, Robin Hood foi esquecido há muito tempo, mas de vez em quando alguns desenvolvedores de jogos pouco conhecidos decidem trazer seu nome à tona. É verdade que acontece mais ou menos. Há dois anos, foi lançado o jogo multiplayer Hood: Outlaws and Legends, no qual dois esquadrões de gangsters executavam simultaneamente as mesmas tarefas e interferiam entre si. Ela foi esquecida quase imediatamente. Agora a equipe belga Appeal Studios assumiu o assunto – Gangs of Sherwood é um jogo de ação cooperativo com um enredo que pode ser jogado sozinho.

⇡#Confronto Steampunk

Ambos os jogos cometem o mesmo erro. Se você perguntar a uma pessoa aleatória o que ou quem ela gostaria de ver em um jogo sobre Robin Hood, ela – curiosamente – provavelmente chamará Robin Hood. Poucas pessoas se interessam pelos integrantes de sua gangue, principalmente se a história não for construída em torno de nenhum personagem específico. Há Robin Hood em Gangues de Sherwood, mas aqui ele é um ladrão sem rosto como seus camaradas. Os jogadores nem sequer são apresentados aos personagens – eles simplesmente escolhem qualquer um e partem imediatamente para uma missão.

Todos os inimigos usam capacetes – aparentemente porque podem esconder a falta de animação facial

Ao mesmo tempo, deve-se notar que pelo menos algumas tentativas foram feitas para tornar a história interessante. Os autores não recriaram a cidade de Nottingham do século XIII, mas criaram uma versão steampunk dela: os ricos construíram fábricas de alta tecnologia, enormes mecanismos se movem pela floresta de Sherwood, canhões são decorados com inúmeras engrenagens… O jogo parece ótimo: os artistas deixaram cada local lindo – às vezes você quer parar e olhar os detalhes como grama e musgo crescendo nas fendas entre os azulejos.

No entanto, por melhor que seja o cenário, o enredo é igualmente ruim. Mesmo que esqueçamos a má direção (aqui não há nenhum momento espetacular), a história não é nada cativante. Os personagens estão falando sobre algo ao fundo, mas você os ignora – você até percebe as legendas tardiamente. Os vilões aparecem rapidamente e morrem rapidamente. Há a sensação de que o enredo foi escrito no último momento – primeiro eles criaram missões e depois decidiram conectá-las de alguma forma. Portanto, na primeira missão salvamos os habitantes da cidade em chamas de Loxley (onde, segundo a lenda, Robin Hood nasceu), e na próxima missão nos encontramos de repente na Floresta de Sherwood.

Existem algumas paisagens muito bonitas

Existem muitas afirmações que podem ser feitas contra a narrativa. A boca dos personagens não abre, e por algum motivo a câmera foca neles, mostrando essa falha. Você não pode interagir com a multidão, e sempre há poucos deles – de repente você vê um homem sentado ao lado de uma casa destruída e não há mais ninguém por perto. Você pode conversar com algumas pessoas (elas até têm um ponto de exclamação acima delas), mas elas dizem algumas frases e é aí que a conversa termina – não está claro por que isso foi adicionado. Depois de apenas cinco minutos, acontece que Gangs of Sherwood é outro jogo de ação cooperativo onde a história não dá a mínima, e você apenas corre de uma placa para outra, derrotando os inimigos.

⇡#Como em qualquer outro lugar

É divertido jogar? Infelizmente, não, embora haja lados positivos na jogabilidade. A tarefa do jogador é correr do ponto A ao ponto B e completar tarefas ao longo do caminho: derrotar todos os inimigos, destruir geradores, escoltar o carrinho ou simplesmente sobreviver por um minuto e meio. O conjunto de testes mais padronizado, banal e pouco original – não há nada que corresponda à época. Se você transformar os ladrões em fuzileiros navais espaciais e os soldados em alienígenas, ninguém sentirá o problema.

Existem todos os tipos de armadilhas espalhadas pelas arenas – por exemplo, colmeias penduradas em árvores que podem ser jogadas na cabeça de um soldado

O sistema de combate salva o dia – é o que mantém Gangs of Sherwood, pelo menos de alguma forma, na tela. Cada personagem tem seu próprio conjunto único de habilidades. Robin Hood, é claro, usa arco e flecha – ele pode eliminar alvos de longe, mas se necessário, ele está pronto para revidar no combate corpo a corpo. Miriam está armada com uma espada, que, com ataques fortes, se transforma em uma espécie de chicote que atinge diversos alvos. Little John usa uma luva mecânica na mão, que ele usa para atingir dolorosamente seus inimigos. Bem, Friar é uma espécie de personagem de apoio que cura aliados, embora também possa se defender.

Em geral, a arma de cada pessoa é diferente e, portanto, as técnicas são diferentes. Alguns são ativados mantendo pressionado o botão de ataque, outros requerem um pouco mais de ação. Robin Hood, por exemplo, após uma série de ataques fortes deixa várias flechas estelares – elas apenas ficam suspensas no ar e esperam nos bastidores. Você pode “gerar” um pacote dessas flechas e, em seguida, usar uma combinação de botões para lançá-las instantaneamente no alvo selecionado, causando enormes danos a ele. Se um inimigo morrer rapidamente, as flechas serão enviadas para o próximo. Miriam tem adagas magnetizadas que são atraídas para os oponentes, e Little John carrega um braço mecânico a cada golpe.

As fontes parecem estranhas – como se você estivesse jogando Devil May Cry, e não um jogo de ação sobre a era de Robin Hood

Com o ouro ganho nas missões, você pode comprar novas habilidades que revelam ainda melhor o sistema de combate. Trabalhei principalmente para aumentar o nível de Robin, e seu arsenal se torna muito rico com o tempo: flechas explosivas, um tiro após um tackle e a capacidade de ser puxado em direção ao inimigo com um gancho após golpes fortes que jogam o oponente para o alto. Tudo isso é ativado pressionando os mesmos dois botões: um ataque fraco e um forte, então lembrar as combinações é muito simples. E com o tempo, você ganha acesso a um ferreiro que melhora esses ataques básicos – ou eles vão curar ou as flechas começarão a perfurar o chão e explodirão quando o inimigo se aproximar.

O único problema é que todas essas técnicas e combinações de golpes espetaculares não são realmente necessárias. Na dificuldade média, o jogo é muito fácil e os inimigos não são variados o suficiente para exigir mudanças significativas nas táticas ao longo do tempo. Na maioria dos casos, uma simples “chamada” com raro uso de habilidades é suficiente – algumas das habilidades desbloqueadas no primeiro ato causam enormes danos e, portanto, simplesmente não há necessidade de lembrar de quaisquer outras combinações. Se jogar sozinho o jogo é uma caminhada fácil, então no modo cooperativo não há problema algum, mesmo com chefes – parece que você não está jogando como ladrões, mas como “exterminadores”, que nada pode levar.

Mesmo esse colosso pode desmoronar com golpes comuns, mas leva muito tempo para “pegá-lo”

O engraçado é que os desenvolvedores simplificaram um jogo já fácil com um sistema de progressão que oferece novas oportunidades conforme você avança. Por exemplo, no final do primeiro capítulo, o “instinto rebelde” é revelado – tendo acumulado energia através de golpes e mortes, em algum momento você pode apertar um botão e por alguns segundos ficar muito mais forte e resistente. O personagem não apenas começará a causar mais danos, mas também restaurará automaticamente a saúde. Os kits de primeiros socorros são um pouco apertados aqui; basicamente, você só pode curar fora das batalhas, então a capacidade de reabastecer seu suprimento de “vidas” durante a batalha parece “trapaça”.

Como resultado, Gangs of Sherwood não é muito divertido nem quando se joga sozinho ou quando se tenta reunir com amigos. É quase impossível morrer (e se você morrer, basta pagar um pouco de ouro para ressuscitar), as tarefas são chatas e a história não é cativante. Os níveis, embora bonitos, são estruturalmente muito monótonos. Existem recantos com baús escondidos, mas ali estão amuletos temporários que não têm um impacto significativo na jogabilidade, por isso não há vontade de perder tempo procurando por eles. E colecionar itens colecionáveis ​​é chato.

Alguns baús só podem ser acessados ​​por determinados personagens – é assim que Gangs of Sherwood incentiva o jogo cooperativo

De certa forma, é bom que o jogo seja curto, pois fica chato muito antes do final. Três atos de história são concluídos em cinco horas, após as quais os modos bônus são abertos (na verdade, eles são ainda mais chatos que a campanha). Em Tyrant’s Pit você luta contra chefes que aparecem um após o outro. Em Assault on the Ram você se encontra na orla da floresta, onde tenta destruir um mecanismo gigante que está lançando fogo sobre a terra. Tudo isso é tão longo e tedioso que depois de conhecer os modos pela primeira vez, você nunca mais vai querer voltar a eles.

***

Se Remnant 2 tem sido chato há muito tempo e Payday 3 não correspondeu às expectativas, você pode passar algumas noites sem peixe em Gangs of Sherwood. Este não é um fracasso total, mas apenas um jogo de ação cooperativo transitável em um cenário incomum, mas com uma jogabilidade muito primitiva e nojenta. É uma pena que isso tenha acontecido, dado o excelente e variado sistema de combate – são muitas técnicas e memorizar combinações não é difícil, mas praticamente não há necessidade de usar tudo isso. Os inimigos são poucos, eles são estúpidos e fracos, as missões são chatas e o entretenimento fora da “trama” também não é tão bom assim. Com um bom corte, Gangs of Sherwood acabaria sendo um bom produto, mas é improvável que melhorem significativamente o jogo de alguma forma.

Vantagens:

  • Ambiente incomum – ainda não vimos uma versão steampunk da história de Robin Hood;
  • Locais agradáveis;
  • Um rico sistema de combate com quatro personagens completamente diferentes.

Desvantagens:

  • O enredo não desperta nenhum interesse;
  • Estrutura de níveis enfadonha com tarefas padrão para o gênero;
  • Baixa dificuldade e oponentes estúpidos, por isso quase não há necessidade de usar técnicas em batalha;
  • Curta duração.

Artes gráficas

Embora os personagens que não abrem a boca pareçam muito estranhos, o ambiente compensa essa desvantagem – alguns locais parecem muito bonitos graças ao alto detalhe.

Som

Música desbotada e dublagem medíocre – não há nada para elogiar o jogo.

Jogo para um jogador

Ao jogar sozinho, a melancolia se instala antes mesmo do final da primeira missão.

Tempo de trânsito estimado

A campanha é muito curta – apenas 5 horas.

Jogo coletivo

Você pode jogar em modo cooperativo com amigos e companheiros de viagem aleatórios. Isso não torna tudo mais divertido, mas as impressões são um pouco mais brilhantes do que quando se joga sozinho.

Impressão geral

Um jogo de ação cooperativo padrão, sem reviravoltas ou ideias interessantes. É louvável que os autores não apenas tenham tentado repetir as lendas de Robin Hood, mas tenham criado versões steampunk delas, mas fora isso o jogo tem pouco a agradar.

Avaliação: 5,0 / 10

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