Jogado no pc
Voltando dos campos de batalha de Chivalry 2, encontrei centenas de contos militares em meu arsenal. Há uma história hilária sobre como lutei contra as forças superiores do inimigo com peixe fresco; uma incrível parábola sobre um soldado de nosso destacamento que tentou superar a parede com a ajuda de uma catapulta; ou uma obra heróica dedicada à minha apreensão taticamente justificada de uma latrina – não por causa disso, mas para me livrar de meus perseguidores; Há também uma história de como todo o nosso distanciamento, sem ter tempo para se esconder de uma explosão poderosa, subiu para as estrelas – para estudar as extensões infinitas do espaço … Talvez, eu ainda embelezei ligeiramente o último caso e em vez de novas galáxias voamos sem poemas para a vala mais próxima, mas aqui está um fato de ferro: Torn Banner Studios acabou sendo um dos melhores jogos de ação multiplayer em um cenário medieval.
⇡#Idade Média em Guerra
A guerra intransigente travada por Agatha e Mazones não tem fim ou limite à vista. Cada um dos lados mantém regularmente um alto grau de ódio mútuo: ou uma caravana é emboscada, uma aldeia leal ao inimigo será totalmente queimada, então um cerco em grande escala será iniciado, e até mesmo a reincidência de um dos casamatas serão libertadas. Embora, para quem é o criminoso, e para quem – o herói da guerra. Às vezes, as forças opostas convergem em um campo aberto para criar incontáveis kurgans.
Na carnificina atmosférica local, você pode sentir todo o caos horrível da guerra: os soldados estão gritando, tudo está em chamas, membros voam em todas as direções e sangue respinga abundantemente na arma e na tela. Mas isso não é motivo para perder a cabeça, porque o cálculo frio é importante para a sobrevivência tanto quanto a posse magistral de um machado dinamarquês. E o planejamento tem um impacto significativo no curso de toda a batalha.
A maioria das batalhas em Chivalry 2 oferece uma jogabilidade assimétrica e ocorre em vários estágios. O lado atacante tem várias tarefas, após completar as quais eles serão capazes de festejar e se entregar ao desenvolvimento … preparando-se para a próxima batalha. Os defensores deverão a qualquer custo não permitir que as tropas que avançam atinjam seus objetivos, ou pelo menos ganhar o tempo máximo para o confronto final.
Por exemplo, é assim: no mapa “The Fall of Lionspire” os atacantes têm que empurrar os aríetes até os portões, depois derrubá-los, capturar a praça central da cidade, superar a ponte, destruindo os estandartes, e, finalmente, explodir os trabucos dos defensores. Tudo, é claro, sob a feroz resistência do lado defensor, que leva a um denso bombardeio das paredes e pelas brechas, atira pedras e costuma atrapalhar o caminho com lanças e espadas.
Em outra batalha igualmente grandiosa, Siege of Rudhelm, os atacantes terão que superar paredes altas, para a captura das quais enormes torres de cerco são fornecidas. E então com sangue e, em seguida, leve embora centímetro a centímetro da cidade inimiga: lute pela casa do portão, mova as rampas de batalha, coloque fogo nas tendas do inimigo, e tudo em prol do objetivo final – o solene (ou o que quer que aconteça) decapitação do herdeiro do trono.
Os defensores também têm oportunidades interessantes – por exemplo, no mapa “Massacre em Coxwell”. Para começar, os jogadores têm a responsabilidade de defender os acessos à sua aldeia natal na forma de … camponeses comuns. O resultado é, obviamente, previsível. Então, já renascidos guerreiros, é preciso defender freneticamente o povoado dos agressores sanguinários: não permitir que as moradias sejam incendiadas, parar de saquear, decapitar todo aquele que tenta tirar o bem do povo da cidade. o portão. E se não der certo, então a última linha terá que ser defendida novamente sob o disfarce de camponeses … Em minha opinião, esta fase não pode ser chamada de equilibrada: por várias dezenas de partidos (para os dois lados do conflito) I nunca vi uma vitória do lado defensor.
Mas o equilíbrio ideal é apresentado em batalhas de parede a parede nas arenas de Fighting Pit, Battle of Wordenglade e Tournament Ground. A vitória é obtida de forma simples: a equipe deve ser a primeira a destruir um certo número de caças inimigos. A experiência é certamente interessante e estressante, mas no contexto de cercos em grande escala, parece menos impressionante. A propósito, essas cartas também podem ser jogadas no modo “Cada um por si”. Não é adequado para manobras ponderadas, mas para aquecer e aprimorar as habilidades de luta. Também é ideal para nivelar as classes de jogos …
⇡#Sonho de Reenactor
Os campos de batalha de Chivalry 2 apresentam quatro classes gerais: arqueiros, vanguarda, infantaria e cavaleiros. Cada um está dividido em mais três especialidades. Por exemplo, fãs de lutas de distâncias respeitosas podem escolher entre um soldado com um arco longo tradicional e um lutador com uma besta. Mas os dardos de arremesso do guerreiro (o terceiro na categoria de arqueiros) também são aplicáveis em combate corpo a corpo, e a presença de um escudo de madeira implica em comunicação mais próxima com o inimigo.
Os duros guerreiros da vanguarda são divididos em: um contratorpedeiro capaz de carregar armas pesadas e poderosas sem penalidades de velocidade; um raider equipado com até duas unidades da arma principal; e um bandido que não desdenha recorrer à ajuda de facas de arremesso, e também sabe infligir danos incríveis pelas costas. No entanto, as táticas são bastante duvidosas – não é tão fácil entrar na retaguarda aqui. Sim, e nem sempre é preciso voar pela frente, porque uma coorte de soldados está sempre de guarda! Os piqueiros mantêm o inimigo com segurança a uma distância respeitosa, os soldados de infantaria (subclasse) estão prontos para dar um golpe em si mesmos e em seu escudo, e os engenheiros de campo protegerão as abordagens com armadilhas para ursos e estacas.
Embora oficiais, guardas e cruzados poderosos da categoria dos cavaleiros, esses truques dificilmente vão parar. Os caças blindados podem facilmente resistir aos danos de vários golpes inimigos, e eles próprios podem facilmente cortar um par de cabeças inimigas violentas com machados poderosos e martelos de guerra. Essa destreza, é claro, tem um preço – os guerreiros da classe são relativamente lentos.
Além de armas pessoais e características de classe, cada guerreiro é equipado com uma habilidade especial. Alguns têm isso – uma bandeira que gradualmente cura soldados amigos; outros têm um chifre de batalha que remende instantaneamente os aliados feridos; ou – um conjunto de bandagens que podem ser jogadas em um amigo durante a batalha e aumentar radicalmente suas chances de sobrevivência. Uma habilidade menos humanística é uma lata de óleo que ateia fogo em uma área específica e em todos que entrarem nela, incluindo colegas. Se usado corretamente, é uma excelente ferramenta para controlar a batalha; se não for pensativo – o motivo de uma disputa feroz não imprimível no bate-papo do jogo.
Resumindo, a variedade é incrível. A única pena é que você não pode tentar todos eles e não funcionará imediatamente – novas subclasses são abertas apenas ao atingir um determinado nível na categoria correspondente. E para testar cada guerreiro e encontrar “aquele”, você terá que gastar muito tempo. O mesmo ocorre com as armas.
Por outro lado, isso não é um grande problema, porque lutar aqui é divertido para qualquer lutador. Embora, é claro, seja uma questão de preferência pessoal. Pessoalmente, não fiquei muito impressionado com o piqueiro, mas gostei muito dos soldados das classes de vanguarda e cavaleiros. E os arqueiros, com a habilidade adequada, podem ter um efeito perceptível na batalha …
A menos, é claro, que sejam controlados por bots. Em literalmente todas as partidas, vários manequins de IA estão necessariamente presentes, os quais, infelizmente, agem exclusivamente como um fardo, e não camaradas de armas ou rivais dignos. Eles conseguem ficar presos em obstáculos, bloqueiam a estrada (embora jogadores comuns também pecem com isso) e são terrivelmente ineptos na batalha. Quem não faria mal para assistir ao treinamento, onde contam em detalhes sobre todas as nuances de combate de Cavalaria 2.
⇡#Curso de jovem cavaleiro
Eu recomendo fortemente a todos os outros que passem pela missão introdutória e aprendam o básico. E se socos, bloqueios e esquivas simples não parecem algo extraordinário, então para compreender com maestria a técnica de fintas, varreduras, curvas, pontadas e socos na área, você terá que praticar. Mas na batalha, as habilidades adquiridas podem salvar vidas. E também é útil aprender a emitir um grito de guerra em tempo hábil (há uma chave separada para ele) – na prática, não ajudará muito, mas dará entusiasmo aos aliados.
Mas algumas das nuances ainda precisam ser aprendidas precisamente no campo de batalha. Por exemplo, o importante entendimento de que balançar um morgenstern em um ambiente denso de aliados é uma ideia fútil. Na melhor das hipóteses, você arranhará um pouco sua armadura (e tirará um pedaço da escala de saúde), na pior, ajudará seus rivais a diminuir suas próprias fileiras, privar-se-á de pontos valiosos e, sem dúvida, você será severamente e bastante repreendido pela equipe.
Outra sutileza importante reside na interação com o meio ambiente, principalmente com armas de cerco. Do lado da defesa, via de regra, atuam as balistas, e os atacantes costumam recorrer ao auxílio das catapultas. É preciso prática e habilidade antes de esmagar pedras parar de voar nas costas de seus camaradas e começar a atingir os portões inimigos.
A propósito, quebrar a porta da frente é uma arte marcial separada. Você pode tentar ficar em um lugar relativamente isolado, onde a pedra do defensor não chegará, e cortar um pouco os parafusos, ou pegar um foguete de combate no trem e ao custo de sua própria vida entregue-o ao obstáculo. Em caso de emergência, o fardo deve ser jogado no inimigo – ele não vai explodir, mas vai doer, mas se você tiver sorte, vai doer. A habilidade de um arremesso certeiro geralmente pode ser chamada de chave em Cavalaria 2 – quantas vezes uma lança, espada, baú de ouro, barril, faca, candelabro ou uma galinha poedeira não destinada a isso me ajudou.
Este é o charme infinito de Chivalry 2 – ele combina a seriedade medieval austera e a travessura genuína e descontraída. Ele mergulha em um turbilhão de guerra cruel e imediatamente te faz rir com situações completamente inesperadas. Verdadeiramente um jogo de ação com rosto humano!
Vantagens:
- Atacando com a grandeza da batalha;
- Atenção fenomenal aos detalhes de locais, armaduras, armas;
- Modos de jogo extremamente viciantes;
- Sistema de combate cheio de sutilezas.
Desvantagens:
- Bots necessários nas equipes;
- Problemas de equilíbrio em alguns estágios.
Artes gráficas
Os gráficos impressionantes de Chivalry 2 apresentam envolventes medievais envolventes, detalhes domésticos e militares e uma incrível meticulosidade na implementação.
Som
O clangor de espadas, gritos de guerra, explosões ensurdecedoras, a falta de ar dos guerreiros, piadas despretensiosas de soldados – todo o design de som transfere-se para os campos de batalhas medievais.
Jogo para um jogador
Não previsto.
Jogo coletivo
Um extenso conjunto de modos de batalhas massivas em equipe a brigas no formato “cada um por si” viciante. Não há batalhas de classificação suficientes para a felicidade completa.
Minha experiência pessoal não revelou quaisquer problemas em encontrar sessões e problemas de conexão, exceto que o jogo voou do jogo para o menu principal algumas vezes sem motivo aparente (eu quero acreditar, não por causa do dano feito ao seu própria equipe).
Impressão geral
Chivalry 2 é surpreendente em escala, hipnotizante com sangrentas batalhas espetaculares, absorvendo completamente sua impiedosa, mas ao mesmo tempo alegre atmosfera. Jogo multiplayer para idades!
Classificação: 9.0 / 10
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