A tecnologia de dimensionamento visual FSR 4 da AMD, alimentada por IA, já está disponível na maioria dos jogos compatíveis com FSR 3.1 e DirectX 12. Conforme relatado pelo The Verge, a atualização de driver correspondente da AMD, versão 25.9.1, adiciona suporte oficial para FSR 4 a mais de 85 jogos.
A AMD afirma que a nova quarta versão representa um “avanço significativo” em relação à FSR 3. A tecnologia utiliza previsão baseada em aprendizado de máquina e compensação por perda de pixels durante a renderização em baixa resolução. Ao mesmo tempo, as imagens permanecem nítidas e o desempenho é alto.
Jogos compatíveis com FSR 3.1 podem habilitar a FSR 4 manualmente por meio do aplicativo AMD Software: Adrenalin Edition. A empresa explicou: “Esta etapa final permite que o driver substitua a implementação da FSR 3.1 do jogo pela versão mais recente da FSR 4.” Assim, a FSR 4 agora pode ser usada mesmo sem integração oficial em um jogo específico.
A FSR 4 está gradualmente encontrando aplicação mais ampla em projetos de jogos. As inovações mais recentes que a suportam incluem: Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima e F1 25.
A tecnologia FSR (FidelityFX Super Resolution) de 4ª geração foi introduzida pela primeira vez em março de 2025, simultaneamente com as placas de vídeo da série RX 9000, e é posicionada pela AMD como concorrente do DLSS 4 da Nvidia.
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