Na Gamescom 2023, a AMD apresentou as placas gráficas Radeon RX 7800 XT e RX 7700 XT e também anunciou o lançamento iminente da tecnologia de escalonamento de imagem FSR 3.0. Além disso, a fabricante anunciou quando estará disponível um novo recurso do driver HYPR-RX, que aumentará o desempenho em qualquer jogo com o clique de um botão.

Fonte da imagem: AMD

O recurso HYPR-RX foi anunciado pela primeira vez pela empresa em novembro passado. A AMD prometeu lançá-lo antes do final do primeiro semestre deste ano, mas não teve tempo de finalizá-lo.

O HYPR-RX foi concebido como uma ferramenta fácil de usar para melhorar o desempenho com um clique, baseada em três tecnologias: Radeon Super Resolution, Radeon Boost e Radeon Anti-Lag. O primeiro funciona como o FidelityFX Super Resolution 1.0 e é baseado no mesmo algoritmo – a renderização ocorre em uma resolução mais baixa e após a resolução do quadro ser aumentada até o alvo pelo algoritmo. No entanto, em vez de depender dos desenvolvedores de jogos para implementar a tecnologia de escalonamento da AMD, a empresa encontrou uma maneira de dimensionar os frames em todos os jogos no nível do driver.

Anti-Lag é análogo ao NVIDIA Reflex. Ambas as tecnologias são projetadas para minimizar o atraso de entrada e controlar efetivamente o desempenho do processador. Como resultado, os jogadores obtêm maior capacidade de resposta em cenas dinâmicas. O Radeon Boost da AMD pode diminuir dinamicamente a resolução conforme você avança no quadro. Para conteúdo dinâmico e rápido, isso pode melhorar a capacidade de resposta e o desempenho. Para jogos mais recentes, o Radeon Boost usa um recurso incluído no DirectX 12 chamado Variable Rate Shading ou sombreamento variável.

Deve-se acrescentar que o Radeon Boost não será suportado por todos os jogos, mas apenas pelos marcados no gráfico acima. A adição de suporte para outros jogos depende dos desenvolvedores destes últimos.

A estreia do HYPR-RX acontecerá no dia 6 de setembro, com o início das vendas das placas gráficas Radeon RX 7700 XT e 7800 XT, além do lançamento do novo driver de vídeo Radeon Software. Entretanto, isso não é tudo. No futuro, o HYPR-RX suportará a principal tecnologia FidelityFX Super Resolution 3.0 – AMD Fluid Motion Frames, que é um análogo do gerador de quadros em DLSS 3.0 da NVIDIA. A solução da AMD interpola frames, criando quadros intermediários entre aqueles gerados originalmente pela placa gráfica. Ao mesmo tempo, blocos especiais de hardware de inteligência artificial não são usados ​​para gerar frames “falsos”, uma vez que a tecnologia não é baseada em aprendizado de máquina. Na prática, como mostra o exemplo do mesmo gerador de quadros NVIDIA DLSS 3, isso aumenta significativamente a taxa de quadros do jogo, mas ao mesmo tempo leva a um aumento na latência. Por esse motivo, a NVIDIA utiliza a tecnologia Reflex, que reduz a latência. Por sua vez, a AMD contará com a tecnologia Radeon Anti-Lag.

Ao contrário do FSR 3.0 e do DLSS 3, que requerem a participação dos desenvolvedores deste último para serem integrados aos jogos, a tecnologia Fluid Motion Frames não precisa disso. Ele está integrado ao driver do software Radeon e pode ser usado em todos os jogos.

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