O editor e desenvolvedor Carbon Studio anunciou o adiamento do lançamento de seu jogo de ação VR Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall e planeja conduzir um segundo teste beta fechado do projeto.

Fonte da imagem: Carbon Studio

Lembre-se de que Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall foi apresentado em outubro de 2020 e, até recentemente, esperava-se que fosse lançado durante o verão deste ano. Enquanto isso, o outono chegou no quintal e o jogo nunca viu a luz do dia.

Como ficou conhecido, como resultado do recente teste beta fechado, os desenvolvedores decidiram adiar o lançamento de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall até o quarto trimestre deste ano (de outubro a dezembro).

«Nós próprios somos jogadores e acreditamos que a comunidade VR vale a pena experimentar Tempestfall no seu melhor. A esse respeito, pedimos que mostrem um pouco de paciência enquanto polimos o jogo e nos preparamos para o lançamento de Tempestfall ”, escreveram os autores.

De acordo com os desenvolvedores, Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall já está 99% pronto (locais, inimigos, missões, itens, feitiços, mecânicas principais foram aprimorados), mas “concluímos que podemos torná-lo ainda melhor.”

A equipe passará mais tempo melhorando o sistema de combate (em particular, bloqueando), aprofundando o desenvolvimento do personagem e realizando um segundo beta fechado no final de setembro (você pode se inscrever aqui).

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall está sendo construído para fones de ouvido de realidade virtual no PC (Steam) e Oculus Quest. O projeto promete uma arma icônica e uma campanha de história completa por sete horas.

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