O recém-anunciado jogo de ação e aventura God of War, produzido pelo estúdio americano Santa Monica (pertencente à Sony), pode ter parecido um sinal dos tempos para os fãs, mas, na verdade, já estava nos planos há muito tempo.

Fonte da imagem: PlayStation

Relembrando, God of War: A Origem se desenrolará paralelamente a God of War (2018) e God of War: Ragnarok, e terá como protagonista a guerreira Faye, esposa do agressivo espartano Kratos e mãe de Atreus.

De acordo com a trama, a heroína morre antes do início de God of War (2018). God of War: A Origem se concentra nas aventuras de Faye no além-vida dos deuses, Everywhen, ao lado de um cubo senciente chamado Phranque.

A atriz americana Deborah Ann Woll, que deu voz e aparência a Faye, revelou em uma entrevista à CGMagazine que God of War: A Origem já estava nos planos da Santa Monica Studio mesmo antes do lançamento de God of War (2018).

O diretor de God of War, Cory Barlog, contou a Wall sobre a ideia de God of War Laufey em 2018: “Ele já tinha um pôster de Laufey comigo e o cubo naquela época. O cubo está presente desde o início. É uma parte importante da história.”

“Ainda estou me beliscando [porque não consigo acreditar]. Eu sabia sobre [God of War Laufey] há quase dez anos, mas não podia contar para ninguém”, disse Wall à CGMagazine na Game Con Canada.

God of War Laufey está sendo desenvolvido exclusivamente para PS5 e não tem data de lançamento oficial. Fontes internas dizem que o jogo não estará disponível por anos. O lançamento está previsto para o primeiro semestre de 2027.

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