A CD Projekt Red ganhou fama com aventuras épicas para um jogador, como The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, mas há vários anos pensa em introduzir o modo multijogador em seus jogos. O codiretor da CD Projekt, Michał Nowakowski, explicou como isso acontecerá.

Fonte da imagem: Steam (Cirilla de Cintra)

Em uma conversa recente com o Game Developer, Nowakowski enfatizou que ao integrar o multiplayer do CD Projekt, é importante encontrar elementos que apoiem a filosofia central de design do estúdio, e não tentar substituí-la por tendências de mercado emprestadas.

«Um dia poderemos adicionar elementos multijogador [aos nossos RPGs], mas, novamente, não se trata de cortar os componentes single-player para adicionar componentes multijogador. Isso definitivamente não acontecerá. Se acrescentarmos algo, será de cima”, assegurou Novakovsky.

Segundo Nowakowski, a estratégia da CD Projekt de lançar jogos com grandes mundos abertos está funcionando: “Esses jogos sempre foram importantes para o nosso estúdio e continuaremos a fazê-los. Apenas os fatos. As empresas confirmam que existe lugar no mercado para esses jogos. Você nem sempre precisa seguir as últimas tendências.”

Atualmente, mais de 400 funcionários da CD Projekt Red já estão trabalhando no Polaris (The Witcher 4) – eles planejam iniciar o desenvolvimento ativo no segundo semestre de 2024. O estúdio permitiu o aparecimento do multiplayer na sequência de Cyberpunk 2077 – Orion. A sequência ainda está em fase de conceito.

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