A imaginação dos jogadores muitas vezes trabalha mais do que a dos criadores de jogos. Isso fica evidente em um detalhe adorado pelos fãs do filme de ação cult de super-heróis Batman: Arkham Knight, do estúdio britânico Rocksteady Studios.

Fonte da imagem: Steam (AleMerg)

Se você se agachar enquanto joga como Batman em sequências cooperativas com Robin, o Menino Prodígio inevitavelmente fará o mesmo. No entanto, a interação não funciona — o Cavaleiro das Trevas se recusa a seguir o comando do seu parceiro.

Por anos, os fãs de Batman: Arkham Knight consideraram esse comportamento uma referência humorística à relação entre Batman e Robin, intencionalmente deixada pelos desenvolvedores, mas a realidade acabou sendo ainda mais engraçada.

Batman: Arkham Knight completou recentemente 11 anos, e para marcar o aniversário, o ex-programador sênior de jogabilidade da Rocksteady, Aadit Doshi, trouxe à tona essa teoria de fã.

“Perguntei ao meu gerente na Rocksteady, que trabalhou nesse sistema. Ele olhou diretamente nos meus olhos e disse: ‘Sim, é um bug.’ Metade do jogo está na cabeça dos jogadores”, concluiu Doshi.

Fonte da imagem: Steam (Bloody Nico-Kun)

Batman: Arkham Knight foi lançado em 23 de junho de 2015 para PC (Steam, GOG, EGS), PS4 e Xbox One, e oito anos e meio depois, chegou ao Nintendo Switch. O jogo vendeu 5 milhões de cópias em quatro meses, conquistando uma legião de fãs.

Apesar das ótimas vendas e da adoração dos fãs, a Rocksteady não tem pressa em lançar uma sequência para Batman: Arkham Knight. Há rumores de que o estúdio está trabalhando em um novo jogo do Batman, mas não espere um lançamento rápido.

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