O entusiasta do JasperRLZ é mais conhecido por criar Noclip.website, onde você pode explorar réplicas exatas de níveis de vários jogos. Ele recentemente conduziu um experimento interessante: ele coletou todos os locais do Half-Life 2 em um único mapa e mostrou como a cidade 17 se parece sem carregar telas. Ele também mostrou uma visão superior do mundo do jogo, que dá uma estimativa aproximada de seu tamanho.
No primeiro vídeo do microblog pessoal, JasperRLZ explora um mapa montado a partir de níveis individuais em modo de vôo livre. Inclui uma estação ferroviária, armazéns, ruas, edifícios industriais, esgotos e muito mais. Algumas texturas não estão renderizando corretamente porque o entusiasta estava mostrando o mundo do Half-Life 2 através de um navegador.
Carreguei todos os mapas de meia-vida 2 ao mesmo tempo pic.twitter.com/d1dsaMIceW
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O segundo vídeo mostra uma vista de cima na cidade 17, que permite que você veja uma divisão clara do mapa em segmentos de corredor e mais espaços abertos. Muitos objetos no projeto são apenas parcialmente desenhados e posicionados para ocultá-los. Essa abordagem é geralmente familiar para jogos em grande escala, porque os desenvolvedores tentam de todas as maneiras possíveis economizar recursos do sistema e não sobrecarregá-los com detalhes que os usuários nem mesmo verão.
Eu tenho um modo ortográfico, algo assim? Pode ser um pouco difícil de ver por causa de toda a sobreposição. pic.twitter.com/CpqMbw8YP3
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Lembre-se: Half-Life 2 foi lançado em novembro de 2004 para PC, e mais tarde chegou ao Xbox, Xbox 360 e PlayStation 3.
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