O entusiasta do JasperRLZ é mais conhecido por criar Noclip.website, onde você pode explorar réplicas exatas de níveis de vários jogos. Ele recentemente conduziu um experimento interessante: ele coletou todos os locais do Half-Life 2 em um único mapa e mostrou como a cidade 17 se parece sem carregar telas. Ele também mostrou uma visão superior do mundo do jogo, que dá uma estimativa aproximada de seu tamanho.

Fonte da imagem: Valve

No primeiro vídeo do microblog pessoal, JasperRLZ explora um mapa montado a partir de níveis individuais em modo de vôo livre. Inclui uma estação ferroviária, armazéns, ruas, edifícios industriais, esgotos e muito mais. Algumas texturas não estão renderizando corretamente porque o entusiasta estava mostrando o mundo do Half-Life 2 através de um navegador.

Carreguei todos os mapas de meia-vida 2 ao mesmo tempo pic.twitter.com/d1dsaMIceW

O segundo vídeo mostra uma vista de cima na cidade 17, que permite que você veja uma divisão clara do mapa em segmentos de corredor e mais espaços abertos. Muitos objetos no projeto são apenas parcialmente desenhados e posicionados para ocultá-los. Essa abordagem é geralmente familiar para jogos em grande escala, porque os desenvolvedores tentam de todas as maneiras possíveis economizar recursos do sistema e não sobrecarregá-los com detalhes que os usuários nem mesmo verão.

Eu tenho um modo ortográfico, algo assim? Pode ser um pouco difícil de ver por causa de toda a sobreposição. pic.twitter.com/CpqMbw8YP3

Lembre-se: Half-Life 2 foi lançado em novembro de 2004 para PC, e mais tarde chegou ao Xbox, Xbox 360 e PlayStation 3.

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