Vídeo: um blogueiro criou uma remasterização de Os Simpsons Hit & Run no Unreal Engine 5 em uma semana

Desde o lançamento do Unreal Engine 5 no Early Access, os entusiastas têm usado para uma variedade de projetos. Por exemplo, um dos locais icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim foi recriado recentemente no motor, e agora um blogueiro sob o pseudônimo reubs conseguiu fazer uma remasterização de The Simpsons Hit & Run no UE5 em apenas uma semana.

Fonte da imagem: YouTube

O entusiasta primeiro demonstrou o processo de criação de um mapa de Springfield, onde os eventos do jogo se desenrolam. Ele adicionou uma variedade de objetos de ambiente e texturas selecionadas que combinam com o estilo de desenho animado. Em seguida, o blogueiro cuidou da música e das animações e também implementou o rastreamento de raios. Um colega ajudou o desenvolvedor com a criação da maquete do protagonista Homer.

A versão reubs de The Simpsons Hit & Run é muito semelhante ao jogo original. Isso se aplica não só ao componente visual, mas também ao mecânico: o protagonista pode pular e trepar em vários objetos e, ao viajar de carro, pode destruir parcialmente o ambiente.

Lembre-se de que The Simpsons Hit & Run foi lançado em 2003 para PC, PS2, Xbox e Gamecube. O showrunner dos Simpsons, Matt Selman, gostaria de ver uma versão remasterizada do jogo, mas terá que enfrentar um “polvo corporativo” para criá-lo.

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