Vídeo: Digital Foundry examina campanha Halo Infinite no Xbox Series X / S

O beta multijogador Halo Infinite está disponível para todos os usuários em 15 de novembro. No entanto, os fãs ainda não apreciaram o enredo por si próprios. Os especialistas do departamento de Fundição Digital tiveram acesso à versão prévia do projeto e compartilharam os detalhes técnicos de seu trabalho.

Fonte da imagem: 343 Industries

Os funcionários da Digital Foundry testaram o Halo Infinite no Xbox Series X e no Xbox Series S. Eles descobriram que a versão poderosa do console possui dois modos: qualidade e desempenho. O primeiro oferece resolução dinâmica de 4K a 60 fps constantes. No modo de desempenho, Halo Infinite atinge 120 quadros por segundo, embora raramente. Na maioria das vezes, o jogo é executado a uma frequência de 100 a 110 quadros por segundo. Surpreendentemente, parece que a animação facial está limitada a 30fps e as cenas estão limitadas a 60fps. Por que a 343 Industries escolheu fazer isso (mesmo no modo de desempenho) não está claro.

As coisas não estão indo muito bem no Xbox Series S. No modo de qualidade, o jogo é executado a 1080p a 30 quadros por segundo, e no modo de desempenho, oferece 1080p dinâmico a 60 quadros por segundo. Ambos os modos geralmente mantêm sua frequência alvo. Além disso, o anti-aliasing temporal no Xbox Series S foi criticado porque dá ao jogo uma aparência ligeiramente borrada em movimento.

Não se sabe como funciona o atirador no Xbox One (incluindo One S) e no Xbox One X.

Fonte da imagem: 343 Industries

Halo Infinite será totalmente lançado em 8 de dezembro no PC, Xbox One e Xbox Series X / S.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

1 dia atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

1 dia atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

1 dia atrás