A editora Aspyr Media anunciou uma correção para um bug crítico na versão Switch do jogo de RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, que impedia a conclusão da passagem.

Fonte da imagem: Lucasfilm Games

Lembre-se que o erro ocorreu na história quando um jogador com um droide de batalha Basilisk pousa no planeta Onderon. No final do vídeo de introdução, o jogo travou, impossibilitando a passagem.

Em um patch de 30 de junho, o Aspyr corrigiu esse problema e dois outros que os jogadores relataram com mais frequência: falhas em Dantooine e Korriban e uma tela de carregamento em loop com soldados Sith no Ebon Hawk.

Os Sith Lords se passam cinco anos após o final do primeiro jogo: a Velha República está à beira da destruição pelos Sith Lords. Os jogadores no papel de um exilado Jedi terão que seguir o lado luminoso da Força ou sucumbir ao lado sombrio.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords foi lançado no Nintendo Switch em 8 de junho. Entre agosto e setembro, o projeto receberá um complemento gratuito de Conteúdo Restaurado que restaurará parte do conteúdo cortado.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *