O estúdio sueco independente Stunlock (Battlerite) falou sobre os novos sucessos de seu jogo de ação de vampiros com elementos de MMO e sobrevivência V Rising, e também falou sobre planos futuros.
Fonte da imagem: Stunlock Studios
Lembre-se que nos primeiros três dias a partir do momento em que entrou no Steam Early Access, as vendas totais de V Rising ultrapassaram 500 mil cópias e, uma semana depois, esse número atingiu 1 milhão de cópias.
Como ficou conhecido, a partir de 31 de maio, a versão inicial do V Rising conseguiu se espalhar pelo mundo no valor de já 1,5 milhão de cópias. Assim, na segunda semana, mais 500.000 pessoas compraram o jogo.
No que diz respeito aos planos, enquanto Stunlock está corrigindo bugs, ajustando o equilíbrio e fazendo melhorias de qualidade, e no futuro se concentrará em patches maiores. Quando esperá-los não é especificado.
V Rising estreou no Early Access em 17 de maio, com um lançamento completo esperado dentro de um ano. Os jogadores assumem o papel de um vampiro despertado de um longo sono para lutar, caçar humanos, reconstruir um castelo e evitar a luz do sol.
A startup de IA Poolside está negociando com provedores de nuvem, incluindo o Google, na…
Os modelos de inteligência artificial são propensos a enganar os usuários e a outras manipulações…
Uma pesquisa da SemiAnalysis sugere que, em meio ao boom da IA, nem todas as…
A Yandex planeja começar a comercializar veículos robóticos em 2028, tanto no setor de táxis…
Esta semana, o código-fonte do serviço Claude Code da Anthropic vazou — a empresa tomou…
A memória empilhada, chamada HBM, é considerada uma das mais rápidas do mercado, mas continua…