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O sucesso indie Meccha Chameleon se tornou o best-seller de 2026 – 15 milhões de cópias vendidas em um mês

\nO desenvolvedor japonês independente lemorion_1224 relatou novos sucessos do aclamado jogo virtual de esconde-esconde Meccha Chameleon, criado em conjunto com o colega Haganeiro em apenas dois meses.\n\n

\n\nFonte da imagem: Steam (john anime)\n\nLembre-se que após o lançamento, Meccha Chameleon instantaneamente se tornou um sucesso: um milhão de cópias em quatro dias, cinco milhões em nove, sete milhões em doze, dez milhões em dezesseis.\n\nComo ficou conhecido, 25 dias após o lançamento oficial, as vendas de Meccha Chameleon em todo o mundo ultrapassaram 15 milhões de cópias. O anúncio foi acompanhado por uma ilustração temática e uma mensagem do desenvolvedor.\n\n”Alcançamos 15 milhões de vendas! Um milhão de agradecimentos! Prepare-se para uma colaboração com uma famosa estrela japonesa [na próxima] semana!” lemorion_1224 intrigou os fãs.\n\n

\n\nFonte da imagem: lemorion_1224\n\nO analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou que a nova conquista torna Meccha Chameleon não apenas o jogo mais vendido de 2026, mas também o de maior sucesso.\n\nAssim, o sucesso indie de uma equipe de dois deixou para trás Slay the Spire 2, Subnautica 2, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Forza Horizon 6 e outros desenvolvimentos sensacionais do atual ano.\n\nMeccha Chameleon foi lançado em 10 de junho no Steam e recebeu críticas “muito positivas” (avaliação de 86%). O projeto é análogo a um jogo de esconde-esconde com a capacidade de se fundir literalmente com o ambiente como um camaleão.\n

admin

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