O ambicioso mod gráfico DS2LightingEngine para o RPG de ação hardcore Dark Souls 2 da FromSoftware atingiu um novo patamar. O desenvolvedor Ganaboy implementou suporte para ray tracing.

Fonte da imagem: Bandai Namco

De acordo com Ganaboy, o path tracing remove quase todas as fontes de luz falsas em Dark Souls 2, substituindo-as por uma iluminação lógica e realista, além de sombreamento convincente em cada cena.

“Você não precisará de uma tocha em áreas ensolaradas, mesmo que estejam em ambientes internos com pelo menos uma janela ou porta aberta voltada para o sol ou céu”, explica Ganaboy.

Dark Souls 2 com path tracing por Ganaboy

O path tracing se aplica a todos os elementos da cena, incluindo magias, o que é particularmente perceptível, por exemplo, na luta contra o chefe Lurker in the Dark. A batalha ocorre na mais completa escuridão, exceto pela luz das magias lançadas.

O modder fromsoftserve (autor de Dark Souls Re-Remastered), que ajudou a testar a nova tecnologia dentro do DS2LightingEngine, demonstrou como o path tracing transforma Dark Souls 2 usando o jogo base e seu mod, Second Sin.

A versão beta do DS2LightingEngine com path tracing está disponível para todos no servidor Discord do projeto. O mod requer:

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin foi lançado em 2015 para PC, PS4 e Xbox One. Apesar das altas avaliações da série, o jogo é considerado o pior da trilogia – Hidetaka Miyazaki discorda dos críticos.

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