O sistema A-Life 2.0 deveria ser uma das joias da coroa do jogo de tiro de mundo aberto S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, no entanto, funciona intermitentemente no lançamento. Enquanto esperam por uma solução, os modders encontraram uma solução temporária.
Fonte da imagem: GSC Game World
Lembramos que A-Life coordena e controla o que as pessoas e animais fazem na Zona, mesmo quando o jogador não está por perto. Desde o lançamento, os usuários têm sido atormentados por bugs do sistema, como inimigos aparecendo logo atrás deles.
O mod Roadside Panic de ConnerRia “restaura a dinâmica caótica dos antigos Stalkers” e “mata o desempenho para que você possa desfrutar da experiência de jogo autêntica (30fps) de Shadow of Chernobyl de 2007”.
Fonte da imagem: Mods Nexus (ConnerRia)
O sistema A-Life 2.0 é extremamente complexo, mas, por exemplo, devido ao baixo valor do parâmetro ALifeGridVisionRadius (80 metros), os inimigos aparecem muito próximos do herói e os NPCs no mundo do jogo quase não interagem entre si .
Roadside Panic promete expandir significativamente o raio de trabalho da A-Life, implementar facções que lutam por território e reduzir significativamente o número de oponentes que aparecem repentinamente nas costas dos jogadores.
Demonstração de como o mod funciona
Você pode baixar Roadside Panic no site Nexus Mods. ConnerRia avisa que o mod é experimental e recomenda uma CPU avançada para brincar com ele – aumentar o valor de ALifeGridVisionRadius “devora” a taxa de quadros.
S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado em 20 de novembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X e S e Game Pass. O primeiro patch do jogo é esperado para esta semana, com correções do A-Life chegando em atualizações futuras.
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