O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, em entrevista ao IGN na última conferência GDC 2024, compartilhou detalhes do conteúdo cortado do RPG de fantasia Baldur’s Gate 3. Spoilers são possíveis.
Durante sua palestra no GDC 2024, Vincke já mencionou elementos que foram cortados ou alterados (como múltiplos narradores ou o tiefling Astarion) junto com a necessidade da equipe “matar seus queridos” para entregar o jogo a tempo.
Segundo Vincke, toda uma galeria de potenciais companheiros ficou de fora da versão final de Baldur’s Gate 3. O companheiro de corte preferido do executivo Larian é um dos principais vilões do jogo.
Estamos falando do chefe do segundo ato de Baldur’s Gate 3 – o paladino Ketheric Torme. No jogo final, o escolhido de Myrkul só pode ser morto, mas inicialmente foi possível recrutá-lo para o time.
O jogador poderia persuadir Ketherick a se juntar ao destacamento – o general permaneceria no acampamento, forneceria informações sobre Gortash e Orin, e no futuro poderia conquistar o herói para o seu lado: “Foi uma ótima história, mas o que você pode fazer .”
Os locais em Baldur’s Gate 3 deveriam inicialmente ser menores, mas mais deles foram planejados: entre os cortados estavam a comunidade monástica de Candlekeep (o ponto de partida do primeiro BG), o palácio da Rainha Vlaakith, o plano astral e uma visita para o inferno.
Baldur’s Gate 3 foi lançado para PC e macOS, PS5, Xbox Series X e S. O jogo vendeu cerca de 15 milhões de cópias, mas não receberá expansão ou sequência de Larian – mas em termos de finais especialmente “maus” e suporte para mods .