Um atirador que pode ser jogado sem controladores foi lançado para o headset Meta Quest 2 VR

Via de regra, os jogos de realidade virtual envolvem o uso de um par de controladores que o usuário segura em suas mãos no processo de interação com o mundo virtual. Uma das poucas exceções foi o jogo de tiro em primeira pessoa Rogue Ascent, que apareceu recentemente na loja de aplicativos Meta* Quest.

Fonte da imagem: cnet.com

A jogabilidade de Rogue Ascent é inteiramente baseada na tecnologia de rastreamento manual que tem sido suportada nos headsets Quest e Quest 2 por vários anos, e também é usada em outros aplicativos de realidade virtual. No entanto, poucos deles são jogos tão rápidos quanto Rogue Ascent.

Segundo os desenvolvedores, movimentos rápidos dos dedos para atirar durante o jogo seriam muito cansativos. Em vez disso, os usuários são solicitados a colocar os dedos em forma de pistola – o tiro começará e será realizado automaticamente. Juntar as mãos forma um escudo, e segurar a mão sobre certos pontos do jogo permitirá que você interaja com objetos virtuais.

Observa-se que, atualmente, a tecnologia de rastreamento manual não funciona perfeitamente. Espera-se que continue a evoluir com o lançamento do headset VR Quest 3. Também é possível que o headset de realidade mista da Apple, que deve ser lançado este ano, fique sem controladores. A Meta* afirmou anteriormente que um dos objetivos dos desenvolvedores é mudar para um design sem controlador, mas até agora a empresa não conseguiu isso.

* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.

avalanche

Postagens recentes

Os sites governamentais em muitos países foram privados de proteção básica e o tráfego para eles passa por redes estrangeiras

De acordo com um estudo realizado pela Universidade Northwestern como parte da bolsa de pesquisa…

25 minutos atrás

“Eu nem imaginava que isso fosse possível”: modder assume a tarefa de portar The Elder Scrolls III: Morrowind para Elden Ring

Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…

10 horas atrás

Kojima revelará segredo sobre jogos futuros em homenagem ao 10º aniversário da Kojima Productions

O estúdio japonês Kojima Productions, fundado no final de 2015 pelo renomado designer de jogos…

12 horas atrás

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

13 horas atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

13 horas atrás