Todd Howard esclareceu um ponto controverso da série Fallout – a canonicidade de Fallout: New Vegas é segura

O produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, em entrevista ao IGN, esclareceu um momento da série Fallout que levantou questões sobre a canonicidade de Fallout: New Vegas. O seguinte contém spoilers do show.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Lembremos que a primeira temporada de Fallout se passa em 2296, mas afirma que a cidade de Shady Sands, que estreou no jogo original, “caiu” em 2277, e foi destruída por uma bomba nuclear na década de 2280.

A contradição é que a partir de 2281, quando acontecem os acontecimentos de Fallout: New Vegas, tudo está em ordem com Shady Sands (a primeira capital da Nova República da Califórnia, aliás).

Quadro da série que retrata a queda de Shady Sands (Fonte da imagem: Amazon Studios)

De acordo com Howard, a ideia de destruir Shady Sands veio dos produtores de Fallout e inicialmente o chocou, mas deveria se tornar um importante motivador para os personagens principais. A equipe da série trabalhou em estreita colaboração com a Bethesda para garantir que não houvesse erros.

«Temos cuidado com a cronologia. Pode haver dúvidas em alguns lugares, mas tudo o que aconteceu nos jogos, inclusive New Vegas, aconteceu. Somos extremamente meticulosos quanto a isso. Deixe-me apenas dizer que as bombas foram lançadas logo depois de New Vegas”, garante Howard.

Fonte da imagem: Amazon Studios

O escritor Jonathan Nolan acrescentou que a série faz parte da linha do tempo da Bethesda: “Não queríamos estar em nosso próprio canto ou em outro universo. Tirar isso da realidade dos jogos tornaria a série menos significativa.”

A primeira temporada de Fallout foi lançada em 11 de abril no Prime Video. Os criadores chamam, brincando, a série Fallout 5 sem jogabilidade e, ao que parece, não estão longe da verdade – os fãs não verão o jogo em si tão cedo.

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