Conforme prometido, no dia 31 de agosto às 19h, horário de Moscou, os sites dos agregadores Metacritic e OpenCritic começaram a se encher de resenhas de Starfield, o ambicioso RPG espacial da Bethesda Game Studios.
No momento da publicação, Starfield tinha mais de 100 análises no Metacritic, com 50 análises provenientes de PC (88%) e 51 de Xbox Series X e S (87%). No OpenCritic, o quadro é semelhante – 95 avaliações e 88%.
Starfield não é o jogo com melhor classificação da Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls V: Skyrim lançado em 2011 recebeu 92-96%, e Fallout 4 em novembro de 2015 foi avaliado em 84-88%. Fallout 3 em 2008 foi um pouco mais quente – 90-93%.
Os revisores elogiam o novo universo, cheio de histórias e eventos, a liberdade de interpretação, filmagens mais bonitas, abundância de conteúdo, cenários hipnotizantes em alguns lugares e um número surpreendentemente pequeno de bugs e problemas de desempenho.
As desvantagens do projeto foram registradas como uma fórmula de jogo excessivamente familiar, mecânica de RPG superficial, um início tedioso, exploração de planetas nem sempre interessante, uma abundância de telas de carregamento, uma interface pouco intuitiva, problemas com a IA dos parceiros e inimigos.
Os críticos concordam que os fãs da fórmula de jogo da Bethesda não ficarão desapontados com o novo jogo. Se Starfield é melhor que os trabalhos anteriores do estúdio, cada um decidirá por si – os jornalistas divergem sobre esse assunto.
Starfield será lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox), mas estará disponível para compradores premium em 1º de setembro. Não haverá idioma russo no jogo, mas isso pode ser corrigido.
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