O gerente de RP da GSC Game World Zakhar Bocharov, em um discurso aos jogadores no site oficial do Xbox, contou com mais detalhes sobre o S.T.A.L.K.E.R. 2 e as ambições da equipe de desenvolvimento.
Lembre-se que na noite de 30 de dezembro para 31 de dezembro de 2020, GSC Game World encantou todos os fãs da série com o primeiro S.T.A.L.K.E.R. 2 com uma demonstração da cena no motor de jogo.
O vídeo mostra o mundo através dos olhos de um novo protagonista – um perseguidor sob o pseudônimo de Skif. De acordo com Bocharov, o herói e suas ações “formarão o próximo capítulo grandioso da história da Zona”.
Os acontecimentos do vídeo se desenrolam nos arredores de Pripyat, em uma escola dilapidada, onde o Skif espera se esconder do lançamento. Bocharov também confirmou que alguém que ele conhecia estava escondido na escuridão do prédio.
Quanto às ambições dos desenvolvedores, a equipe está “comprometida em fornecer produtos da mais alta qualidade para todas as plataformas anunciadas.” Além disso, a produção está “progredindo sem problemas”.
«Estamos entusiasmados em ver S.T.A.L.K.E.R. 2 se soma à experiência inesquecível que nos foi prometida originalmente ”, concluiu Bocharov.
PERSEGUIDOR. 2 está sendo criado para PC, Xbox Series X e S. Ainda não há data de lançamento, mas Bocharov mais uma vez garantiu que desde o primeiro dia de lançamento o projeto passará a fazer parte da biblioteca do Xbox Game Pass.