O chefe do estúdio Hinterland, Raphael van Lierop, revelou planos para desenvolver o simulador de sobrevivência The Long Dark para o próximo ano. Entre outras coisas, os autores vão lançar ferramentas oficiais para criar modificações e separar o modo de sobrevivência da campanha de história.
Primeiro, os criadores enfrentarão problemas relacionados ao suporte para modificações e conteúdo gerado pelo usuário. Para isso, uma pequena equipe é formada dentro do estúdio. A princípio, suas atividades serão focadas em The Long Dark, mas depois a equipe se juntará ao trabalho nos próximos projetos. No fórum oficial, os estúdios já abriram uma seção dedicada às criações de fãs. Detalhes das ferramentas e documentação para modders serão revelados na primavera.
Em segundo lugar, o jogo será dividido em dois clientes separados – uma campanha de enredo e um modo de sobrevivência. Todos os proprietários atuais do The Long Dark receberão ambos automaticamente. A necessidade de mudanças estruturais surgiu após anos de desenvolvimento do projeto, que inicialmente se limitava a um modo de sobrevivência. Os episódios de enredo gradualmente emergentes atuaram como uma “superestrutura” e, com o aumento da quantidade de conteúdo, tornou-se mais difícil para os autores gerenciar os dois modos. Ao alterar elementos comuns (por exemplo, texturas ou interface), os desenvolvedores têm que testar todos os episódios, modo de sobrevivência com todas as regiões e desafios. Isso retarda o trabalho de atualização e evita que algumas alterações sejam feitas.
Em terceiro lugar, em 2022, os autores pretendem lançar atualizações com melhorias gráficas para o PlayStation 5, Xbox Series X e S. No momento, o jogo funciona em consoles de nona geração apenas para compatibilidade com versões anteriores. O lado visual também está prometido para ser melhorado no PC.
Em quarto lugar, as atualizações pagas para o modo de sobrevivência começarão no próximo ano. Os desenvolvedores não divulgaram nenhum detalhe.
Além disso, o trabalho continua no quinto episódio. Será gratuito para todos os proprietários de jogos.
O quarto episódio, Fury, Then Silence, foi ao ar em 6 de outubro. Esta semana, The Long Dark recebeu a atualização Perilous Constraint, adicionando conteúdo do Episódio 4 ao Modo de Sobrevivência – a região Blackrock e o dispositivo explosivo The Noisemaker (junto com o projeto para sua criação) – bem como a armadura The Ballistic Vest e várias melhorias a qualidade de vida”.
The Long Dark está disponível não apenas no PC, PlayStation 4 e Xbox One, mas também no Nintendo Switch. No mês passado, o jogo recebeu muitas análises positivas no Steam, elevando sua classificação recente (com base em mais de duas mil análises) para 96%. Em todo o tempo, o simulador recebeu 91% de respostas positivas (o número total de avaliações é de quase 75 mil).
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