Studio Rockstar Games em uma nova publicação em seu site oficial anunciou a data exata do aparecimento de suporte para a tecnologia NVIDIA DLSS em sua ação cowboy Red Dead Redemption 2.
Fonte de imagem: Rockstar Games
Lembre-se de que o NVIDIA DLSS usa tecnologias de aprendizado de máquina para dimensionar a imagem de maneira inteligente, o que economiza os recursos de computação dos aceleradores gráficos NVIDIA RTX.
Como ficou conhecido, NVIDIA DLSS aparecerá na versão para PC de Red Dead Redemption 2 em 13 de julho deste ano, simultaneamente com a atualização em grande escala “Blood Money” para Red Dead Online.
«Blood Money ”vai adicionar novas missões (crimes e perspectivas), o Nimble Shooter Pass (dividido em quatro parcelas de 25 lingotes), bem como brochuras (como Viagem Rápida de um Acampamento) e itens de passes anteriores.
Red Dead Redemption 2 foi lançado em outubro de 2018 para PS4 e Xbox One, e chegou ao PC em novembro de 2019. Recentemente, soube-se que até o dia 1º de novembro o jogo estará disponível para os usuários do serviço de nuvem PlayStation Now.
Enquanto os fãs aguardam a confirmação da data de lançamento do ambicioso RPG de ação…
A Xiaomi lançou a segunda geração de seu compacto TV Stick HD, cujas especificações técnicas…
A Toshiba anunciou a série M12 de discos rígidos de 3,5 polegadas para provedores de…
Uma nova onda de demissões no estúdio canadense Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow…
Hoje, a Meta✴ anunciou o lançamento de dois óculos inteligentes Ray-Ban projetados para pessoas com…
A Nvidia lançou o DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation (DLSS 4.5) e o Multi-Frame Generation…