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Após sete anos de desenvolvimento e “centenas de milhões de dólares”, a Eidos Montreal cancelou o jogo AAAA que custou a vida ao novo Deus Ex.

Uma nova onda de demissões no estúdio canadense Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy) atingiu não apenas 124 funcionários, mas também um de seus jogos em desenvolvimento.

Fonte da imagem: Steam (Fastlane)

De acordo com o insider Tom Henderson, do Insider Gaming, o jogo em questão é o ambicioso jogo de ação e aventura AAAA em mundo aberto Wildlands, anteriormente conhecido pelo codinome P11.

O insider considerou o cancelamento de Wildlands, no mínimo, estranho, já que o projeto estava praticamente pronto para lançamento: havia passado por testes cruciais e estava na fase de polimento. O lançamento estava originalmente previsto para 2026.

Wildlands era supostamente muito semelhante ao jogo cancelado da Ubisoft, Wild (fonte da imagem: Ubisoft).

Fontes do Insider Gaming relataram anteriormente que Wildlands estava em desenvolvimento desde o início de 2019 e tinha poucas chances de se pagar. Alega-se que era tarde demais para cancelar o jogo, pois muito dinheiro já havia sido investido (“centenas de milhões de dólares”).

A produção de Wildlands ficou paralisada por anos (durante os quais o jogo passou por quatro engines diferentes), elevando o orçamento “bem acima de nove dígitos”. Os custos crescentes forçaram o estúdio a cancelar vários outros projetos, incluindo o novo Deus Ex.

River em Cyberpunk 2077 (fonte da imagem: SoulZ no Steam)

Henderson afirma ter visto gameplay de Wildlands. Os jogadores, na pele de um jovem chamado River, se juntariam a outros adolescentes para afastar espíritos malignos e montar criaturas míticas como alces gigantes.

Rumores sugerem que a Eidos Montreal ainda está trabalhando em um jogo de terror para um jogador ambientado no universo de Alien (com lançamento previsto apenas para 2028) e que está auxiliando oficialmente a Playground Games no novo Fable.

admin

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