A editora e desenvolvedora Square Enix garantiu que tomou nota das reclamações dos usuários sobre os gráficos de Final Fantasy VII Rebirth e fará alterações no RPG japonês antes de seu lançamento iminente.

Fonte da imagem: Square Enix

Lembremos que após o State of Play especial da semana passada, uma versão demo de Final Fantasy VII Rebirth foi disponibilizada no PS5, o que permitiu aos fãs avaliar o projeto pouco antes do lançamento.

Os jogadores rapidamente perceberam que Final Fantasy VII Rebirth no modo de desempenho (60 fps, 1440p dinâmico) parecia visivelmente pior do que quando priorizava a resolução (30 fps, 4K dinâmico).

Esta situação não é nova para projetos de consolas, mas no caso de Final Fantasy VII Rebirth a diferença nos gráficos foi tão significativa que alguns fãs já começaram a soar o alarme.

Comparação lado a lado do modo Qualidade (esquerda) e modo desempenho (direita)

A Square Enix, em resposta às reclamações, prometeu melhorar os gráficos na demo de Final Fantasy VII Rebirth ao selecionar o modo de desempenho. A atualização será lançada em 21 de fevereiro. As melhorias migrarão posteriormente para a versão completa do jogo.

Além de gráficos aprimorados no modo desempenho, os usuários da demonstração serão presenteados com um episódio no dia 21 de fevereiro nas proximidades de Junon com um mapa mundial e elementos de mecânica de exploração. Por enquanto, apenas o capítulo em Nibelheim está disponível para revisão.

Final Fantasy VII Rebirth é o segundo (de três) episódio do remake do cult Final Fantasy VII. O lançamento está previsto para 29 de fevereiro no PS5. O jogo será exclusivo do console da Sony por pelo menos três meses – até 29 de maio.

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