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A editora francesa Ubisoft confirmou em seu site oficial que o jogo multiplayer de ação pirata Skull & Bones não fará parte do segundo Ubisoft Forward.

Os planos da empresa foram anunciados por Elisabeth Pellen, que, de acordo com o Video Games Chronicle de julho, se tornou a diretora criativa do ambicioso filme de ação online.

Pellen disse que o desenvolvimento de “uma nova visão para a Skull & Bones está em pleno andamento”, mas a equipe da Ubisoft Cingapura não terá nada a mostrar ao público no próximo evento online.

«Embora nosso jogo possa não aparecer no Ubisoft Forward em 10 de setembro, estamos atualmente trabalhando em uma apresentação do Skull & Bones em algum momento no futuro. A espera vai valer a pena ”, disse Pellen.

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Pellen também comentou sobre os inúmeros atrasos no lançamento de Skull & Bones: o jogo esperava ser lançado no outono de 2018, mas já foi adiado três vezes. Atualmente, a estreia não está prevista para antes de abril de 2021.

«Muitos de vocês perguntaram por que o lançamento teve que ser adiado. A questão é que só precisamos de mais tempo. Visamos algo maior para a Skull & Bones, e essa ambição foi igualmente desafiadora ”, explicou Pellen.

Skull & Bones está sendo criado para PC, PS4 e Xbox One. Segundo informações não confirmadas, o desenvolvimento foi reiniciado mais de uma vez, e atualmente eles vão fazer um game-service do projeto no espírito de Fortnite.

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