Desenvolvedores da Relic Entertainment e World’s Edge revelaram os detalhes da segunda temporada do RTS Age of Empires IV chamada Map Monsters. Começará em 14 de julho e algumas das mudanças poderão ser avaliadas dois dias antes. Os novos recursos também foram revelados no trailer.
Fonte da imagem: Relic Entertainment
O tema da segunda temporada foram os monstros míticos que os cartógrafos retratavam em seus mapas (a nota anterior no blog oficial é dedicada a este assunto). Recompensas lendárias que podem ser obtidas em batalhas de classificação irão lembrá-lo dessas criaturas.
Em 12 de julho, os usuários terão acesso ao seguinte:
Em 14 de julho, com o início oficial da segunda temporada, aparecerá o seguinte:
Detalhes adicionais serão publicados em breve.
A primeira temporada, Festival of Ages, aconteceu de 13 de abril a 30 de junho e também contou com novos eventos, recompensas e uma tabela de classificação. Pouco antes de sua conclusão, os desenvolvedores anunciaram planos para uma terceira temporada. Além de novos eventos e correções de saldo, espera-se que tenha uma classificação de equipe, códigos de trapaça (incluindo aqueles familiares de edições anteriores) e provocações.
Age of Empires IV foi lançado em 28 de outubro de 2021 no PC (Steam, Microsoft Store) e apareceu simultaneamente na assinatura do Game Pass. A estratégia recebeu mais de 26 mil avaliações no site da Valve e tem uma classificação de 86%. No início, o RTS atraiu 73.928 usuários simultâneos no Steam, o que continua sendo um número recorde para ele. Nos últimos dois meses, o online não passou de 10 mil pessoas.
No final de junho, os criadores lançaram um patch para Age of Empires II: Definitive Edition com desempenho, interface, melhorias de IA e várias correções. Um pouco antes, Age of Empires III: Definitive Edition recebeu uma atualização com novos mapas aleatórios, mudanças na civilização Lakota, formas adicionais de interagir com povos menores e outras mudanças.
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