Salve a velha escola: após 16 anos de desenvolvimento, saiu o maior mod para Diablo – com 4K e conteúdo restaurado

O modder russo Mordor_XP e a TH Team lançaram a versão completa de The Hell 2, a maior modificação do primeiro Diablo, que levou mais de 16 anos para ser desenvolvida. Ele adiciona conteúdo novo e restaurado ao jogo de 1997 e ao complemento Hellfire, suporte de alta resolução e muito mais.

Fonte da imagem: moddb.com

O desenvolvimento da modificação durou 16,5 anos. Em 2006, a equipe Mordor_XP começou a trabalhar no mod The Hell com novos conteúdos e mudanças de dificuldade, e em 2017 eles mudaram para a sequência – The Hell 2. Em 2019, a primeira versão do mod mais novo foi lançada. Nos últimos seis meses, os autores corrigiram bugs e fizeram pequenas melhorias.

A versão completa, numerada 1.2502, está disponível para download gratuito no site do ModDB. No futuro, os autores podem lançar atualizações com correções para problemas, mas a versão atual da modificação contém todas as inovações e alterações planejadas.

Principais características de The Hell 2:

  • 50% mais conteúdo: matar Diablo no nível 16 não termina a campanha – em vez disso, uma escada que leva a masmorras mais profundas se abre (24 níveis da masmorra e 21 novos locais de missão no total);
  • Melhorias significativas no mecanismo, incluindo suporte para sistemas operacionais modernos, incluindo Windows 10, altas resoluções (até 4K), modo de janela e taxa de quadros personalizada (de 20 a 10.000 fps);
  • Multiplayer online restaurado (funciona via Radmin VPN) com novos recursos – seleção automática de ouro, capacidade de correr em masmorras, saque separado e dificuldade dinâmica que muda dependendo do número de usuários;
  • 6 classes e 29 subclasses (guerreiros, arqueiros, invocadores, apanhadores, médicos e outros);
  • Muitos itens melhorados e novos, monstros, chefes, feitiços, santuários;
  • Sistema estendido de desenvolvimento de personagens – com vantagens e sinergias;
  • Nova mecânica;
  • Conteúdo restaurado cortado durante o desenvolvimento do jogo original: várias missões em ambientes únicos (níveis gelados, tóxicos e sangrentos) e mecânicas especiais (ataques e feitiços lentos, penalidades, modificadores de regeneração, tampas mágicas);
  • IA inimiga aprimorada;
  • Oito níveis de dificuldade, incluindo vários modos hardcore e speedrun;
  • Configurações de jogo flexíveis;
  • Interface aprimorada – três novos slots para itens no inventário (luvas, botas, cinto) e três slots para armas, armazenamento expandido e um sistema de teclas de atalho aprimorado;
  • Todos os bugs sérios que permaneceram no jogo principal e na expansão Hellfire foram corrigidos;
  • Som restaurado, música retrabalhada e mais diversificada (mais de três horas em vez de 32 minutos no original);
  • Atmosfera mais escura.

Uma lista mais completa de mudanças pode ser encontrada na página do TH Team Patreon, e os vídeos podem ser encontrados no canal do criador no YouTube.

Diablo foi lançado no PC (Windows) em janeiro de 1997, e em novembro do mesmo ano, recebeu o addon Hellfire da Synergistic Software. Em 1998, o jogo apareceu no PlayStation e no macOS.

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