O jornalista da publicação francesa Origami Gauthier Andres, mais conhecido pelo pseudônimo Gautoz, falou sobre a situação dos desenvolvedores do metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown da Ubisoft Montpellier.
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Lembremos que Prince of Persia: The Lost Crown foi lançado em 18 de janeiro e recebeu notas altas da crítica, porém, segundo rumores, começou fraco – no lançamento o projeto atraiu cerca de 300 mil jogadores e rendeu à Ubisoft cerca de US$ 15 milhões.
De acordo com Gautoz, dentro da própria Ubisoft, o destino futuro de Prince of Persia: The Lost Crown foi decidido na primavera – a história do jogo terminará com várias atualizações pós-lançamento e uma adição de história paga.
Os principais funcionários da Ubisoft Montpellier tentaram convencer a administração a aprovar a sequência, mas sem sucesso. A administração, entre outras coisas, considerou que a segunda parte “destruiria” as vendas da primeira no longo prazo.
Fonte da imagem: Steam (kosttank92)
Posteriormente, os desenvolvedores esperavam obter permissão da Ubisoft para lançar pelo menos um segundo complemento para Prince of Persia: The Lost Crown, mas os membros da equipe foram transferidos para projetos mais promissores financeiramente.
Como resultado, a equipe da Ubisoft Montpellier que criou Prince of Persia: The Lost Crown foi dissolvida. Gautoz relata que para muitos funcionários, trabalhar no jogo se tornou uma válvula de escape após o esgotamento em Beyond Good and Evil 2.
Prince of Persia: The Lost Crown é lançado para PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch. Na história, os jogadores assumem o papel do mestre espadachim Sargon para resgatar o príncipe persa sequestrado Hassan.
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