“Quantidade de diversão recebida reduzida em 140%”: jogadores criticaram o patch 1.1.0 de Diablo IV e a Blizzard prometeu responder às reclamações

Antecipando o início da primeira temporada, os usuários do RPG de ação e fantasia Diablo IV receberam um patch importante 1.1.0. As mudanças no equilíbrio dos jogadores introduzidas pela atualização em grande escala incomodaram e até indignaram.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

O patch enfraqueceu todas as classes (os magos foram especialmente azarados), aumentou a dificuldade do Infernal Onslaught, reduziu a experiência adquirida ao matar monstros de alto nível, dano crítico, dano a alvos vulneráveis ​​​​e assim por diante.

Criado por um usuário do fórum Reddit sob o pseudônimo de TheMorals, um tópico criticando o patch obteve quase 20.000 classificações de aprovação: “[O progresso] no jogo não era muito rápido antes, mas agora é uma verdadeira chatice.”

Fonte da imagem: Twitter (RybanzTV)

«Corrigido um problema que fazia com que os jogadores gostassem do jogo. A quantidade de diversão recebida foi reduzida em 140%. A audiência é reduzida em 70%”, diz a descrição em quadrinhos do patch (veja a captura de tela acima) da RybanzTV no Twitter.

Enquanto isso, os jogadores estão ameaçando remover Diablo IV após um patch que “suga toda a diversão” – por exemplo, por causa de Baldur’s Gate 3. Um vídeo em quadrinhos apareceu no Reddit no qual o teletransporte para um local aleatório leva o mago ao jogo Larian Studios.

A Blizzard já respondeu a uma enxurrada de críticas da comunidade: o chefe do trabalho comunitário Adam Fletcher (Adam Fletcher) prometeu que no dia 21 de julho os criadores realizarão uma transmissão onde discutirão as reivindicações dos jogadores.

Apesar da reação rápida, os fãs estão céticos sobre a próxima transmissão: “Eles vão dizer que estão ouvindo e nada vai mudar.” Enquanto isso, a Temporada da Peste começará em 20 de julho.

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