O ex-artista 343 Industries Eric Lin (Eric Lin) no vídeo no site do serviço chinês Bilibili, falou sobre expectativas de Halo Infinite, além de reinar no estúdio de humor e condições.
O usuário do fórum do reséTa sob o pseudônimo random0_point transferiu a revelação de Lena para o inglês. É esta versão das informações publicadas e foi tomada como base desse material.
De acordo com a linha, o principal problema do halo infinito está em ambição excessiva de sua liderança. Por exemplo, devido ao mundo meio aberto, a equipe teve que fazer mudanças significativas no motor em paralelo com o desenvolvimento.
Pela mesma razão, a demonstração do ano passado de Halo Infinite na vitrine de Julho Xbox Games foi tão falhada: Nesse momento, nem todas as funções foram realmente integradas ao motor.
Além disso, muito conteúdo foi cortado de halo infinito (incluindo a autoria da linha), e a equipe como um todo e os funcionários de baixo nível em particular às vezes têm que trabalhar até o início da manhã.
Apesar de tudo isso, Lin acredita que o Halo Infinite será excelente jogo: “O enredo é um grande passo em frente, e a jogabilidade era muito mais rica, embora o ciclo de desenvolvimento também tenha sido atrasado. Apenas não espere por uma obra-prima do épico. “
A liberação de halo infinito é esperada na queda do ano atual no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. Lin continua a trabalhar no jogo, mas já como parte de certa terceirização de afinidade.
A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…
A Coffee Stain Publishing e os desenvolvedores do estúdio dinamarquês Ghost Ship Games resumiram os…
A MSI expandiu sua gama de monitores de jogos de pontos quânticos com a introdução…
A Gigabyte expandiu seu portfólio SSD M.2 com a nova série Aorus Gen4 7300 SSD.…
A Roccat lançou um teclado compacto de membrana para jogos Magma Mini. A novidade usa…
No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…