Apesar da completa falta de uma campanha promocional, o RPG de fantasia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se tornou um sucesso. Desenvolvedores da Bethesda Game Studios relataram os sucessos iniciais do relançamento.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Gostaríamos de lembrar que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é uma versão atualizada do The Elder Scrolls IV: Oblivion original. O remaster foi lançado em 22 de abril, imediatamente após o anúncio, que, no entanto, foi precedido por uma série de vazamentos e rumores.
De acordo com a Bethesda Game Studios, em apenas alguns dias após seu lançamento, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered atingiu mais de 4 milhões de espectadores. Esse número inclui não apenas aqueles que compraram o jogo, mas também os assinantes do Game Pass que o experimentaram.
«Somos extremamente gratos aos mais de 4 milhões de vocês que já embarcaram em sua jornada por Cyrodiil com Oblivion Remastered. Obrigado!” — A Bethesda Game Studios se dirigiu aos jogadores.
A remasterização é baseada na Unreal Engine 5, enquanto a engine original da Gamebryo é responsável pela jogabilidade e lógica. Por isso, muitos dos bugs da versão clássica permanecem na versão atualizada, incluindo uma brecha útil para speedrunners.
Além de gráficos atualizados, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oferece todos os complementos disponíveis para o jogo e uma série de melhorias na jogabilidade. Não há suporte ao idioma russo na reedição, mas os entusiastas já corrigiram isso.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. O remaster recebeu críticas “muito positivas” no Steam e alcançou mais de 190.000 jogadores simultâneos.
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