A Intel disse sobre o projeto aprimorando o aprimoramento do fotoalismo, o que aumenta a imagem de vídeo realista. A empresa mostrou o trabalho de sua tecnologia sobre o exemplo do Grand Theft Auto V. no vídeo presente abaixo e nas fotos, o jogo realmente o mais próximo possível do fotorrealismo.
No projeto Intel, as imagens são melhoradas por uma rede neural da máquina que adicionam visualizações intermediárias criadas usando a renderização convencional. Se for mais fácil falar, então no caso de um videogame, uma foto do motor é convertida para o estilo “Street Shooting”. Devido a esse realismo do componente visual do GTA V, foi possível levantar várias vezes. Ao visualizar o rolo abaixo, se você não prestar atenção aos detalhes e animações do NPC, parece que os quadros removidos nas ruas de alguma cidade nos EUA. O vídeo também explica a essência da tecnologia da tecnologia e é demonstrada como a mudança de vídeo muda.
O design de objetos e do meio ambiente, a propósito, após o processamento permaneceu o mesmo. Ao mesmo tempo, o realismo fez um jogo muito mais pouso e menos brilhante.
Lembre-se: Grand Theft Auto V saiu em 2013 no PS3 e Xbox 360, em um ano que recebi para PS4 e Xbox One, e em 2015 apareceu no PC. Versões para PS5, Xbox Series X e Série S são esperadas no segundo semestre deste ano.
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