Desenvolvedores da Disco Elysium Role-playing detetive do estúdio estoniano independente ZA / UM em si mesmo no microblog com um reportado no lançamento da atualização 1.2 para a versão PS4 do disco Elysium: a publicação final do jogo.
Lembre-se, ontem, 8 de abril, a estréia de patch ocorreu no PlayStation 5. No que diz respeito às versões para as restantes plataformas alvo (PC, PS4, Stadia), os criadores do projeto prometeram não puxar com o lançamento.
As primeiras mensagens sobre a atualização de 1,2 no PS4 foram chegadas na noite de 8 a 9 de abril com o servidor oficial da Disco Elysium Discord e a seção temática do Fórum Reddit, no entanto, os desenvolvedores foram reagidos apenas agora.
De acordo com as mensagens chegaram mais perto da meia-noite, o tamanho do patch mencionado para Disco Elysium: O corte final no PS4 é de cerca de 3,9 GB. Ao meio-dia, há discussões tempestuosas sobre a eficácia do patch nas redes sociais.
Os usuários do PS4 que estabeleceram atualizações continuam a reclamar sobre as partidas (incluindo levando à perda de preservação) e os inúmeros bugs permanecem na versão do console.
Anteriormente, foi relatado que o patch 1.2 deve corrigir os principais problemas do Disco Elysium: o corte final (locais não trabalhadores, itens imbuminantes, objetos interativos), bem como melhor gerenciamento de controladores e voz.
Lembre-se, disco Elysium: O corte final saiu em 30 de março deste ano no PC (Vapor, Gog, Loja de Jogos Epic), PS4, PS5 e no Google Stadia Standing, e no verão chegará ao Xbox e Consolas de interruptor da Nintendo.
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